abnormal_change
accept_escape_command
actorcount
add_mapbug
add_peti_chat
addbookmark
addcomment
agitdeco
agitdecolist
allgm
announce
ask_now
ask_residence
attack
auction_close
auction_open
bbs
bbsinfo
bk
blockuser
camera
can_make_clan
cancelgmpeti
carrota
castleincome
cease_fire
cease_fire2
char_stop
check_bot
click_tutorial_question
close_html
closeauth
col_ban
col_setcolor <color> <time_l2 (min)>
combat
common_recipe
controltower_levelup
create_pet
create_pledge
critannounce
debug
debugnpc
declare_alliance_war
declare_clan_war
declare_truce
declare_truce2
defend
defend_register
defend_reject
del_radar
delannounce
delbookmark
delete_pet
delquest
delskill
dice
diet
disband
disband2
dismiss_partyroom
dispelall
door_levelup
drop_item
dropping
dup_enterworld
dwarf_recipe
earthquake
enable_client_event
enable_plane_collision
enchantskill_reset
endpet
escape
escape_mode
event
eventmatch
eventmatchop
eventview
expel_from_castle
force_peti
friendaddoff
friendaddon
gen_summon_act
geo_test
get_petition_disable_time
getbookmark
getoff_wyvern
giveitem
gmchat
gmliston
gmon
gmspeed
gotopn
healthy
hennaequip
hennaunequip
hide
home
infectedskill
initxmasevent
inspect_partyroom
instant_move
invite
invite2
join
join2
kick
killme
killnpc
leavepetimsg
left_peti_chat
load_event
load_npcsetting
load_pledge
loadhtml
lotto_cancel
lotto_info
lotto_pause
lotto_resume
lotto_set_draw
lotto_set_number
lotto_set_reward
lotto_set_sell
manor_reset
market_price
mid_victory
move_cell
mrcreate
mrend
mrendsell
mrrun
netping
npccount
npcping
npcpos_event
ns
observer
observer_end
observer_start
olympiad
party_stop
party_teleport
partytel
petans
peti_vote
ping
play_music
play_voice
polymorph
ps_start
ps_stop
qmove
quiet
recall
register_tb_pledge
register_tb_user
reload
reload_market_price
reset_alliance_name
reset_castle_owner
reset_clan_leader
reset_clan_name
reset_npc_db
reset_respawn
reset_skill
reset_time
reset_vote
ride
ride_wyvern - собсна, оседлать виверну
send_gmroom - оказатся в комнате для GM
sendhome <char name> - отправить в ближайший город
servername - показывает имя сервера
serverstat - показывает статистику сервера: время работы, онлайн и т.п..
set_bp <param> <value (sec)>
set_castle_owner <castle> <pledge>
set_castle_status <castle> <no>
set_controltower_status <control tower name> [idle | dest | work | breakable | unbreakable]
set_door_hp <door> <hp>
set_door_status
set_fatigue_time
set_freeze_field
set_hero
set_interval_announce
set_journal
set_newchr
set_nobless
set_npclook
set_pausable
set_petition_disable_time
set_pledge_level
set_quick_siege
set_siege
set_siege_end
set_siege_period
set_skill_all
set_tb
set_zzaga_hero
setai
setannounce
setbuilder
setcastleincome
setclass
setkarma
setonetimequest
setparam
setpower
setquest
setskill
settax
settime
show
show_agit_info
show_alliance_info
show_bp
show_castle_door_hp
show_castle_info
show_castle_tax
show_clan_info
show_door_hp
show_eventsetting
show_loc
show_npcsetting
show_partyroom
show_question_mark
show_radar
show_tutorial_html
showparty
siege_list
skillmod
snoop
social
sociality
spawn_all_npc
spawn_npcs
spawninfo
ssq
ssq3
ssq5
ssq_info
ssq_status
startpet
stoplogin
stopsay
subjob
summon <object: id | name> <number>
summon2
summon3
summon_illusion
summonnpc
switch_market_price_warning
telbookmark
teleport <x> <y> [<z>]
teleport_to_npc <npc: class id | name>
teleportto <char name>
time_info
time_limit
tradeoff
tradeon
tutorial_event
undying
unregister
unregister_tb_pledge
unregister_tb_user
unsetpower
updatecastleincome
use_skill
view_enemy_list
view_enemy_list2
view_tb
viewcomment
viewpn
viewpower
vote
whisper
who
worlddebug
xmasevent
xmastree

//event type [on/off]
//eventmatch [create | leader | item_rule | skill_rule | lock | unlock | start | pause | end | info | list | score | remove | msg | fence | dispelall | useskill | manage] ...
//eventmatch create [match_rule] [team1_name] [team2_name] [x] [y] [z] [fence_width] [fence_height]
//eventmatch dispelall [match_id]
//eventmatch end [match_id]
//eventmatch fence [match_id] [fence_state]
//eventmatch firecracker [who]
//eventmatch info [match_id]
//eventmatch item_rule [match_id] [allow_all | deny_all | A(item_id) | D(item_id)] ...
//eventmatch leader [match_id] [1|2] [leader_id]
//eventmatch lock [match_id] [1|2]
//eventmatch manage [match_id]
//eventmatch msg [match_id] [type] [message]
//eventmatch pause [match_id]
//eventmatch remove [match_id]
//eventmatch score [match_id] [team1_score] [team2_score]
//eventmatch skill_rule [match_id] [allow_all | deny_all | A(skill_id) | D(skill_id)] ...
//eventmatch start [match_id]
//eventmatch unlock [match_id] [1|2]
//eventmatch useskill [match_id] [skill_id] [skill_level] ...
//eventmatchop[list | observer] ...
//eventmatchop observer [match_id] [on|off]

//gmspeed [0..5] ---менять скорость
//hide (on,off] --- скрываться/появляться
//teleport [x,y,[z]]== телепорт на позицию x y z
//teleportto [name] == телепорт к персу с ником name
//recall [name] == телепорт к себе перса с ником name
//undying [on|off] ==включить/выключить бессмертие
//killnpc - убить выделенного NPC
//summonnpc [name|id] - суммонить NPC по ID или по названию
//sendhome [charname] - отослать перса в родную деревню
//setskill [skill id] [level] - установить выделенному персонажу скилл с уровнем
//delskill [skill id] - удаляет скилл по номеру у выделенного персонажа
//setparam [param] [value] - установить параметр
level - уровень
exp - опыт
sp - очки навыков
str, dex, int, con, wit, men - хар-ки
//summon [name|id] - суммонить вещь по ID или по названию
summon2 [enchanted] [Object id|Object name] - суммонить енчантную вещь,первый параметр - +сколько енчантить.
//snoop [charname | .] [ON | OFF] - включить слежение за сообщениями персонажа
//polymorph [npc id|npc name] - превратится в существо, при этом жизни и удар те же, но скорость меняется. Сам себя видишь по старому, а все видят новым существом.
//healthy - целиком вылечить цель и дать всю ману.
//setquest [quest id] [state] - назначить цели квест по id, с состоянием state
//killme - суицид
//setbuilder [charname] [level] - назначить персонажа ГМом уровня level
1 level - полные права
2 level - команды работающие только на себя
3 level - только команды телепорта и общие ГМовские команды
//setai [npcname]- дать выбранному мобу интеллект моба npcname, при этом учитывается аггрессивность

Команды по захвату замка

//set_siege [castle] [date] установка времени на захват
метрика - [date] - (пример: 2005(год) 03(месяц) 26(число) 16(часы) 00(минуты)
-||-||-|| - [castle] - пример: gludin = 1;dion = 2; giran = 3 ставишь число равное замку
//set_quick_siege [castle] [время в секундах]
организация быстрого захвата
//attack [castle] [имя клана атакующего]
//defend [castle] [имя клана защитника]
//set_siege_period [castle] [время в секундах] не больше 3 часов
//set_siege_end [castle] [data]

По синтаксису setclass.
//setclass() number

announce - аннонс слышится по всему миру... ограничен одной строчкой текста
delannounce - удалить аннонс из списка аннонсов при вхоже
diet - игнорирование веса у Гма
disband - удаление клана
disband2 - ? видимо удаление клана 2 )
earthquake - имитирует землятрясение (типа землетясение антараса)
escape - бесплатное сое в ближайший город )
gmchat - непрактичное общение между гмами
gmliston - включить себя в список ГМов показываемых при команде /gmlist
gmon - это команда начала ) содержит в себе несколько команд - диета, отключение приватов, внесение в сиписок Гмов, скорость, хайд и запрещение принятие в партию, бессмертие.
gmspeed - увеличение скорости бега от +50 до +250
healthy - восстанавливает у тагета полностью цп, хп, мп
hennaequip - одеть тату
hennaunequip - снять тату
hide - невидисость
home - телепорт на ТИ
kick - выбрасывает указанного персонада из игры
killme - суицид. Могут вывалиться вещи.
killnpc - убийство нпс
qmove - не знаю что это у меня вылетает сервер )
quiet - нельзя писать никаких сообщений кроме аннонсов во всем мире
recall - вызвать к себе указанного чара
setannounce - добавить аннонс в список аннонсов.
setbuilder - левел от 1 до 9
setparam pk_counter - установить счетчик пк
set_skill_all - добавляет все скиллы тагетному персу присущие его уровню и профе
showparty - показать кто в партии
stoplogin - запретить коннект на определенное количество времени определенному чару (в минутах), скорее всего не работает
stopsay - бан чата в минутах
undying - бессмертие

//subjob delete subjob_index(1...)
//subjob new new_class
//subjob renew subjob_id subjob_class

Анонсы
//announce --быстрый анонс (я думаю это все знают :grin
//setannounce [id] [текст] --задает анонс , выдаваемый клиенту при подключении
//delannounce [id] --удаляет анонс , выдаваемый клиенту при подключении
//set_interval_announce add [int] [id] [текст] --задает периодический анонс с периодом [int] (10,20,30 ...) (анонсы должны быть приостановлены в момент добавления\удаления)
//set_interval_announce del [int] [id] [текст] --удаляет периодический анонс с периодом [int] (10,20,30 ...) (анонсы должны быть приостановлены в момент добавления\удаления)
//set_interval_announce start --приостанавливает периодические анонсы
//set_interval_announce end --запускает периодические анонсы

осады\замки
//set_siege [castle_id] [год] [месяц] [день] [часы] [минуты] --задаёт начало осады замка
//set_siege_end [castle_id] [год] [месяц] [день] [часы] [минуты] --задаёт конец осады замка
//set_siege_period [castle_id] [время] --период осады замка [castle_id] , [время] в секундах
//set_quick_siege [castle_id] [время] --быстрая осада замка [castle_id] , [время] в секундах до начала осады
//set_castle_owner [castle_id] [clan_id] --устанавливает клан [clan_id] владельцем замка [castle_id]
//reset_castle_owner [castle_id] --освобождает замок [castle_id]
//attack [castle_id] [clan_id] --записывает клан [clan_id] на осаду замка [castle_id] атакующим
//defend [castle_id] [clan_id] --записывает клан [clan_id] на осаду замка [castle_id] защищающим
//show_castle_info [castle_id] --показывает статус замка

эвенты
//event [type] [on|off] --включает \ отключает эвент типа [type] ..... бестолковая )
//load_event --загружает первый эвент из файла eventdata.ini
//load_npcsettings --расставляет эвент-менеджеров по городам

7 печатей
//ssq_info --статус + немного инфо
//ssq cyclemode default 2 --запуск 7 печатей в стандартном режиме
//ssq manual 2 --запуск 7 печатей в ручном режиме с 2 циклами
//ssq event_period гггг/мм/дд чч:мм:сс гггг/мм/дд чч:мм:сс --период эвента (при ручном задании)
//ssq seal_period гггг/мм/дд чч:мм:сс гггг/мм/дд чч:мм:сс --период действия печати (при ручном задании ,
//ssq quickcycle [время] --быстрый цикл на [время] секунд
//ssq setwinner [сторона] --задает сторону-победитля
//ssq sealowner [печать] [сторона] --отдает печать стороне

Управление чарами
//setparam --задает параметры выбранного чара
//setskill [skill_id] [skill_lvl] --дает скилл [skill_id] уровня [skill_lvl] выбранному чару
//delskill [skill id] --забирает скилл [skill_id] у выбранного чара
//setclass [class_id] --устанавливает профессию [class_id] выбранному чару
//set_hero --делает выбранного чара героем
//set_nobless --делает выбранного чара дворянином
//healthy --восстанавливает выбранному чару хп\мп
//sendhome [ник] --отправляет чара с ником [ник] в ближайший город
//recall [ник] --призывает к себе чара с ником [ник]
//stopsay [ник] [время] --запрет чата чару [ник] на [время] минут
//kick [charname] --выкидывает из игры чара [charname]

Кланы\альянсы
//disband [clan_name] --распускает клан [clan_name]
//disband2 [alliance_name] --распускает альянс [alliance_name]
//declare_clan_war [clan_1] [clan2] --начинает войну клана [clan_1] с [clan_2]
//check_bot [1..3] --проверка на бота выбранного чара
//declare_truce [clan_1] [clan2] --перемирие кланов [clan_1] , [clan_2]
//set_pledge_level [clan] [lvl] --устанавливает уровень [lvl] клану [clan]
//reset_clan_leader [clan] [leader_name] --назначает чара [leader_name] лидером клана [clan]
//reset_clan_name [clan_name] [new_clan_name] --меняет название клана [clan_name] на [new_clan_name]
//reset_alliance_name [alliance_name] [new_alliance_name] --меняет название альянса [alliance_name] на [new_alliance_name]

Предметы\нпц
//summon [id | name] [количество] --призывает предмет\нпц [id] . Если количество не задано , призывает 1
//summon2 [enchant] [id | name] --призывает предмет [id | name] , заточенный на [enchant]
//summon3 [id] [id2] --призывает предметы от [id] до [id2]
//teleport_to_npc [NPC class id | NPC name] --телепорт к нпц [NPC class id | NPC name]

Прочие полезности
//teleport x y z --телепорт в точку с координатами x y z
//teleportto [charname] --телепорт к чару [charname]
//ride_wyvern --оседлать виверна
//create_pet [id] [lvl] --создает питомца [id] уровня [lvl]
//hide [on|off] --включение\отключение невидимости
//undying [on|off] --включение\отключение бемссмертия
//polymorph [npc id|npc name] --превращает в моба [npc id|npc name]
//diet [on|off] --включение\отключения лимита веса
//set_zzaga_hero --временно дает статус героя
//gmspeed [1..5] --повышает скорость бега

комманды клиента :

///l2debugwindow - консоль

///l2debug - показывает сообщения в открытой консоли

///geodata - отображает геодату в клиенте (для работы геодата должна лежать в папке system\geodata клиента)

///buildzone map=[map_name] такая же хрень но на одну область

///showborderline - показывает границу обасти

///showsectors - разбивает мир на сектора

///camerawalking mode=on|off - позволяет двигать камеру на ограниченное расстояние без движения персонажа.

///c_rmode [1-7] - меняет режим отрисовки мира

///bighead size=[1-n] - увеличивает размер головы.

///open [map name] - не пробовал

///get [class_name] [attrib_name]

///set [class_name] [attrib_name]

///editdefault class=[class_name]

///stat l2 - cтатистика

///stat fps - no comments