<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://logrus.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Logrus Team</title>
		<link>https://logrus.0pk.me/</link>
		<description>Logrus Team</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 01 Apr 2010 15:00:00 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Продам Interlude сборку + сайт</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
			<description>&lt;p&gt;Продаю отличную сборку сервера Lineage2 рабочая все уже присутствует доделаная. все нпц раставленны к ней так же прилагается сайт!Информация о сервере:Хроника-Интролюд&lt;br /&gt;2-поддерживает более 3000 онлайна и больше&lt;br /&gt;3-все файлы присутствуют все приложения к серверу&lt;br /&gt;4-так же прилагается сайт очень хороший и он входит в эту сумму&lt;br /&gt;5-сервер прошу заметить уже раскручен в нем уже присутствует более 1000 аккаунтов но это еще не все&lt;br /&gt;6-как только вы его запустите напишете на ссылку которую я вам выдам с сервером и с базой данных и сразу к вам потянется народ так же вы сможете легко найти доннатов&lt;br /&gt;7- так как на сервере уже будет более 1000 персонажей!!! Я скажу проще кто у меня сборки покупал не кто еще не пожалел пишите мне в ICQ (600192026) там я вам все обьясню раскажу что да как, жду! надеюсь и вы будете рады что нашли меня&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (icetema)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 15:00:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=106#p106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продам Interlude сервер +  сайт</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;Продаю отличную сборку сервера Lineage2 рабочая все уже присутствует доделаная. все нпц раставленны к ней так же прилагается сайт!Информация о сервере:Хроника-Интролюд&lt;br /&gt;2-поддерживает более 3000 онлайна и больше&lt;br /&gt;3-все файлы присутствуют все приложения к серверу&lt;br /&gt;4-так же прилагается сайт очень хороший и он входит в эту сумму&lt;br /&gt;5-сервер прошу заметить уже раскручен в нем уже присутствует более 1000 аккаунтов но это еще не все&lt;br /&gt;6-как только вы его запустите напишете на ссылку которую я вам выдам с сервером и с базой данных и сразу к вам потянется народ так же вы сможете легко найти доннатов&lt;br /&gt;7- так как на сервере уже будет более 1000 персонажей!!! Я скажу проще кто у меня сборки покупал не кто еще не пожалел пишите мне в ICQ (600192026) там я вам все обьясню раскажу что да как, жду! надеюсь и вы будете рады что нашли меня&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (icetema)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 14:58:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hlapex(for noobs) что это такое и с чем его едят © lolo2323</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=104#p104</link>
			<description>&lt;p&gt;видать ты о нем забыл совсем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Геннадий)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 21:42:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=104#p104</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подробная настройка L2 Walker</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BAHKCTEP&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;может рыболова выложишь по братски без оплаты?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Геннадий)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 10:17:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=102#p102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проги (старые/новые)</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=98#p98</link>
			<description>&lt;p&gt;Асортимент ботов под&amp;#160; любой сервер&amp;#160; от 10-30$&lt;br /&gt;1) енчантер&lt;br /&gt;2) рыболов&lt;br /&gt;3) кач-фарм бот&lt;br /&gt;4) всем известний ВОЛКЕР&amp;#160; с персоналными настроиками&lt;br /&gt;и много много разного&lt;br /&gt;ищите&amp;#160; в ICQ&amp;#160; 471-976-502&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BAHKCTEP)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 18:16:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=98#p98</guid>
		</item>
		<item>
			<title>L2 OFF C4 x32 Install</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=97#p97</link>
			<description>&lt;p&gt;а где скачать?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (oboroten)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 17:44:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=97#p97</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hlapex (by Hint)</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;Помогите пли3 не могу найти на сайте пароль на 3ака4ку!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (valeko)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 12:53:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Interlude OFF</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;Продается сборка Interlude сервер, платформа ОФФ&lt;br /&gt;дроп/спойл 100%&lt;br /&gt;Имеются интерлюд квесты&lt;br /&gt;замки 100%&lt;br /&gt;нпс 95%&lt;br /&gt;skilldata 95%&lt;br /&gt;Хербы, зарич, аканамах, клановая система(академии, Гурды, Рыцари.)&lt;br /&gt;ICQ 545-015&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bast)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 01:14:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявление</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;p&gt;А какой пароль от архива Мистик Хлапа?)) &lt;br /&gt;З.Ы. Я знаю что я идиотка но честно от хочу ответ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Chain)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 18:53:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интересный мануальчик по компиляции сборок</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=89#p89</link>
			<description>&lt;p&gt;ссылки на так сказать рисунки что как выглядит отображаеться фигово замени плиз&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Guyri)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 02:30:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=89#p89</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage 2 Interlude</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;Что можно сказать еще о сервере. Во первых геодата на острове динозавров полностью нерабочая. в сети есть нормальная, так что проблема решена. второе- нет проклятого оружия. третье- Shadow weapon не реализовано в квестах на профы. можно поставить его продаваться, но оно не будет исчезать как должно. то есть за 100к можно купить вполне таки приличны лоу Б вепон ). не работает дуэльная система. не ходит корабль из рун к острову с динозаврами. про нпц дату писал в прошлом посте, там полностью неправильно прописан дроп и невозможно поднять рейты ни програмно ни в л2сервер.ини. а вообще сервер классный. поработать над ним и будет счастье. не уверен что можно реализовать все. но как следует настроить возможно. пара бессонных недель- и запускай 1000 онлайн ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KindMaster)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 03:11:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чего добавить?</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;/// + возможно еще раздел софта (общего) и раздел флейма о Линейдж (можно c подразделами видео/скрины/истории/обсуждение серверов + флуд и т.д.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Astin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 10:37:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Interlude</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;Время не стоит на месте...:&lt;br /&gt;Публичный тестовый сервер Lineage II очнулся после долгой спячки, чтобы представить игрокам следующее дополнение 1st Throne: The Kamael. Желающие поближе познакомиться с загадочными Kamael могут скачать дистрибутив с тестовым клиентом с сайта FilePlanet.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый адд-он в эпохе The Chaotic Throne не только предоставляет возможность создавать персонажей расы Kamael, но и вносит массу изменений в механику игрового процесса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список нововведений:&lt;br /&gt;Новая раса: Kamael (Камаэль)&lt;br /&gt;Добавлена новая раса – Kamael . Персонажи расы Kamael начинают игру на Isle of Souls (Остров Душ), который расположен к западу от Dark Elven Village (Деревня Тёмных Эльфов). В игру добавлен Туториал для Kamael.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характеристики&lt;br /&gt;- Kamael – это новая тёмная раса. Из-за тёмной природы излечивающая магия менее эффективна для Kamael.&lt;br /&gt;- Kamael необходимы души, чтобы использовать большинство из атакующих умений. Они автоматически поглощают души, охотясь на монстров, каждый раз они получают и определённое кол-во опыта.&lt;br /&gt;- Kamael также могут пожертвовать частью своих HP или использовать навык для заряда душ.&lt;br /&gt;- Перезаряженные души отображаются в Abnormal Status bar и держатся 10 минут с того момента, когда была поглощена последняя душа.&lt;br /&gt;- Kamael не могут брать сабклассом классов любых других рас, равно как и другие расы не могут брать классы Kamael.&lt;br /&gt;- Когда Kamael достигает 75 уровня на первом и втором сабклассах, скрытый третий сабкласс станет доступен только для Kamael).&lt;br /&gt;Информацию о сабклассах Kamael можно получить у Kamael Grandmaster NPC в Гиране, Адене, Руне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Класс Kamael зависит от пола, поэтому выбор классов у Kamael отличается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мужчина Kamael&lt;br /&gt;- Trooper (1) -&amp;gt; Berserker (2) -&amp;gt; Doombringer (3) (Trooper сейчас называется Dragoon, но будет изменён)&lt;br /&gt;- Trooper (1) -&amp;gt; Soul Breaker (2) -&amp;gt; Soul Hound (3) (Trooper сейчас называется Dragoon, но будет изменён)&lt;br /&gt;Женщина Kamael&lt;br /&gt;- Warder (1) -&amp;gt; Soul Breaker (2) -&amp;gt; Soul Hound (3)&lt;br /&gt;- Warder (1) -&amp;gt; Arbalester (2) -&amp;gt; Trickster (3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особое оружие Kamael&lt;br /&gt;- Kamael могут превращать существующее оружие в особое оружие Kamael (Древний Меч, Рапира, Арбалет), используя уникальный навык.&lt;br /&gt;- Особое оружие Kamael можно создавать из оружия Д-грейд и выше, это оружие может быть продано или выпасть.&lt;br /&gt;- Не всё оружие можно превращать; только следующие виды оружия можно превратить в особое оружие Kamael:&lt;br /&gt;Двуручный меч &amp;lt;--&amp;gt; Древний меч&lt;br /&gt;Одноручный меч &amp;lt;--&amp;gt; Рапира&lt;br /&gt;Лук &amp;lt;--&amp;gt; Арбалет&lt;br /&gt;- Навык Kamael, позволяющий превращать оружие, становится доступен после получения первой профессии. Этот навык применим только к тому оружию, которым сейчас экипирован персонаж.&lt;br /&gt;- После превращения оружие сохраняет все бонусы улучшения, кристаллы и атрибуты элементов остаются прежними.&lt;br /&gt;- Оружие с аугментацией нельзя превратить.&lt;br /&gt;- Превращённое оружие можно улучшать: точить, вставлять кристаллы, аугментацией или атрибутами элементов.&lt;br /&gt;- Особое оружие Kamael можно превратить снова в его первоначальное состояние, если не применялась аугментация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшения персонажа игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штраф по опыту&lt;br /&gt;- Если игрок, чей уровень 77 или ниже, охотится на монстра, чей уровень ниже на 6 и более, будет применён штраф по опыту.&lt;br /&gt;- Если игрок, чей уровень 78 или выше, охотится на монстра, который более чем на 4 уровня ниже уровня персонажа, будет применён штраф по опыту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распределение опыта в партии&lt;br /&gt;- Введено минимальное ограничение по уровню в партии. Уровни персонажей в партии должны быть в пределах 20 уровней друг от друга. Если разница между наибольшим и наименьшим уровнем персонажа в партии превышает 20, персонаж(и) с наименьшим уровнем не получит очков опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поддержка новых игроков&lt;br /&gt;- Ранее персонажи до 24 могли получить поддерживающие баффы. Сейчас игроки могут получать их вплоть до 39 уровня.&lt;br /&gt;- Игроки могут получить поддерживающие баффы у Newbie Guide NPC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие изменения&lt;br /&gt;- CP у классов-кинжальщиков увеличено. Эти изменения коснулись следующих классов: Rogue, Elven Scout, Assassin, Treasure Hunter, Plainswalker and Abyss Walker.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансформации&lt;br /&gt;Добавлены специальные трансформации. Они изменяют внешний вид персонажа и боевую статистику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типы трансформации&lt;br /&gt;- Доступны боевая и не боевая трансформации.&lt;br /&gt;Боевая трансформация разделена на 2 вида: общая трансформация и трансформация в зависимости от класса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процедура трансформации&lt;br /&gt;- Игрок может трансформироваться, используя специальные навыки трансформации или присоединив талисман к браслету.&lt;br /&gt;- Если игрок получает один из проклятых мечей (Demonic Sword Zariche и Blood Sword Akamanah), трансформация происходит автоматически.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отмена трансформации&lt;br /&gt;- Трансформацию можно отменить, используя навык «Отменить трансформацию».&lt;br /&gt;- Трансформация отменяется при смерти.&lt;br /&gt;- Если трансформация стала возможной из-за предмета, она отменяется при снятии этого предмета. &lt;br /&gt;- Трансформация отменяется после определённого периода времени.&lt;br /&gt;- Трансформация отменяется в воде (кроме трансформаций cursed sword). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получение умения Transformation&lt;br /&gt;После того, как игрок выполняет квест ”More than meets the eye” (необходим уровень 50+), он сможет выучить первую трансфомацию у Wizard Avangarde на втором этаже Ivory Tower. Игрокам необходимо получить умение First Transformation для того, чтобы получать другие умения трансформации. Для изучения дополнительных умений трансформации требуется A Tome of Transformation. Различные тома можно приобрести у Guild Adventurer или Black Marketeer of Mammon:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Tome of Transformation – Onyx Beast: можно приобрести у Avant-Garde за Adena&lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Death Blader: можно приобрести у Black Marketeer of Mammon за Ancient Adena&lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Apostle Grail: можно приобрести у Guild Adventurer в Gludin Village&lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Unicorn: можно приобрести у Guild Adventurer в Oren Castle Village&lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Lilim Knight: можно приобрести у Guild Adventurer в Oren Castle Village&lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Golem Guardian: можно приобрести у Guild Adventurer в Schuttgart Castle Village&lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Inferno Drake: можно приобрести у Guild Adventurer в Schuttgart Castle Village&lt;br /&gt;- Tome of Transformation – Dragon Bomber: можно приобрести у Guild Adventurer в Aden Castle Village &lt;br /&gt;Для приобретения Tome of Transformation у Guild Adventurer требуются Crystal of Life и Adena. Не боевой трансформации можно добиться, присоединив талисман к браслету. Талисманы для небоевых трансформаций можно получить в Rainbow Clan Hall или Wild Beast Reserve.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия трансформаций&lt;br /&gt;- Для трансформации у игрока не должно быть призванного питомца или Servitor.&lt;br /&gt;- Для трансформации игрок не должен быть верхом на Strider или Wyvern.&lt;br /&gt;- Для трансформации у игрока не должно быть активировано умение Mystic Immunity. &lt;br /&gt;- Для трансформации игрок не должен находиться на движущемся корабле.&lt;br /&gt;- Игрок не может использовать паром, когда трансформирован.&lt;br /&gt;- Если игрок получил проклятое оружие в то время, когда был трансформирован, он превращается в проклятого персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Состояние трансформации&lt;br /&gt;- Игрок может использовать только специфические для трансформации навыки, когда трансформирован.&lt;br /&gt;- Эффекты баффов и дебаффов сохраняются после того, как игрок трансформировался.&lt;br /&gt;- Когда игрок трансформируется, становятся доступны общие навыки, возможные для трансформированниых игроков.&lt;br /&gt;- Игроки не могут вызвать на дуэль или командную дуэль других игроков, пока они трансформированы.&lt;br /&gt;- Когда игрок трансформирован проклятым мечом, название этого меча заменит имя персонажа.&lt;br /&gt;- Также название меча заменит имя персонажа в окне чата, и игрок, обладающий проклятым мечом, не может использовать торговый чат и шаут. (Первоначальное имя отображается в чате клана, альянса и в приватных сообщениях (шёпот)).&lt;br /&gt;- Игроки не могут переключать или добавлять сабкласс, бучи трансформированными.&lt;br /&gt;- Игроки не могут трансформироваться во время Олимпиады.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система атрибутов&lt;br /&gt;Добавлена система атрибуции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типы атрибутов элементов и взаимоотношения&lt;br /&gt;Существует четыре типа атрибутов элементов и два типа священных-нечестивых атрибутов.&lt;br /&gt;Для каждого атрибута существуют следующие взаимоотношения:&lt;br /&gt;- Атрибуты огня &amp;lt;--&amp;gt; Атрибуты воды&lt;br /&gt;- Атрибуты земли &amp;lt;--&amp;gt; Атрибуты ветра &lt;br /&gt;- Атрибуты тьмы &amp;lt;--&amp;gt; Атрибуты божественности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшение атрибута&lt;br /&gt;- Только оружию и броне S-грейд и выше можно добавить атрибуты.&lt;br /&gt;- Каждому предмету можно добавить только один атрибут элементов.&lt;br /&gt;- К предметам, к которым уже добавлен атрибут, можно добавить другой атрибут взамен, но новый атрибут заменит предыдущий.&lt;br /&gt;- Для того, чтобы добавить новый атрибут предмету, к которому уже был добавлен атрибут, AttributeMasterNPC из Адена или Руны должен сначала отменить предыдущий атрибут. Как только атрибут отменён, можно добавлять новый.&lt;br /&gt;- К каждой части брони можно добавлять разные атрибуты.&lt;br /&gt;- Показатели атаки/защиты персонажа после атрибуции можно посмотреть в окне персонажа (Alt+T).&lt;br /&gt;- Чтобы предмету добавить атрибут, необходим AttributeStone. Его можно добыть в новых локациях для хай-левел игроков.&lt;br /&gt;- При попытке добавить атрибут предмету есть шанс неудачи, но это не приводит к кристаллизации оружия и не отменяет предыдущие атрибуты.&lt;br /&gt;- Attribute Stone можно поменять на Attribute Stone противоположного элемента у Attribute NPC. Например, Fire Attribute Stone (Камень Огня) можно поменять на Water Attribute Stone (Камень Воды).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зелье атрибута&lt;br /&gt;- Зелье атрибута можно купить у Attribute NPC в Адене или Руне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Территории для охоты&lt;br /&gt;Новые территории для охоты&lt;br /&gt;Isle of Souls (Остров Душ)&lt;br /&gt;- К западу от Dark Elven Village добавлен The Isle of Souls. &lt;br /&gt;- The Isle of Souls - стартовая локация Kamael, и охотничья зона для игроков 20-го уровня и ниже. &lt;br /&gt;- Персонаж любой другой расы может переместиться на Isle of Souls, используя Newbie Travel Token. Игроки могут получить Newbie Travel Token, пройдя туториал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Isle of Prayer (Остров Молитвы)&lt;br /&gt;- К востоку от Innadril Territory и Alligator Island добавлен The Isle of Prayer.&lt;br /&gt;- Isle of Prayer - зона для охоты персонажей 78+ уровня. &lt;br /&gt;- Здесь обитают различные монстры, обладающие новыми атакующими умениями и навыками и значительно усиленным AI, что станет испытанием даже для самого опытного игрока. &lt;br /&gt;- Здесь находятся instanced-зоны ”Dark Cloud Mansion” и ”Crystal Caverns”. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dark Cloud Mansion (Дворец Тёмной Тучи)&lt;br /&gt;- В Dark Cloud Mansion может зайти группа из двух или более персонажей. Все персонажи группы должны быть 78+ уровня.&lt;br /&gt;- Информацию по Chromatic Caverns можно получить в Dark Cloud Mansion. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crystal Caverns (Кристальные Пещеры)&lt;br /&gt;- В Crystal Caverns может зайти группа из двух или более персонажей. Все персонажи группы должны быть 78+ уровня.&lt;br /&gt;- Crystal Caverns состоят из трёх зон: Emerald Square (Изумрудная Площадь), Steam Corridor (Коридор Пара) и Coral Garden(Коралловый Сад). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Instanced-зоны&lt;br /&gt;Добавлена система Instanced Zone. Эта система позволяет нескольким группам играть в независимых (instanced) подземельях в течение определённого периода времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вход&lt;br /&gt;- В любое подземелье можно войти через Entrance NPC. &lt;br /&gt;- Для входа в instanced-зону необходимо соответствовать определённым требованиям, включая установленный уровень, число персонажей в группе, специальный предмет и квест.&lt;br /&gt;- Лидер группы должен открыть вход в зону для всей группы.&lt;br /&gt;- Установлено количество подземелий, которые за день могут посетить игроки, и максимальное количество таких зон в каждой пещере.&lt;br /&gt;- Когда игроки выходят (или оказываются перемещены) из пещеры, они могут перезайти в подземелье, если оно ещё существует.&lt;br /&gt;- Если игроки входят в игру после выхода из игры внутри подземелья, они переносятся за пределы подземелья. После того, как игрок снова присоединяется к партии, он может войти в подземелье, если оно ещё существует.&lt;br /&gt;- Группа не может пригласить других игроков в подземелье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выход&lt;br /&gt;Игроки автоматически перемещаются из зон независимых подземелий, если случается следующее:&lt;br /&gt;- Завершение миссии: игроки, находившиеся на независимых территориях, переносятся за их пределы через 5 минут по завершении миссии. (Это касается зон, в которых нет куба телепортации.)&lt;br /&gt;- Достигнут лимит времени: если закончилось отведённое для каждого подземелья время, группа будет перемещена наружу.&lt;br /&gt;- Проблемы на сервере: если на сервере происходит какой-то технический сбой, например его отключение, все игроки переносятся из независимых подземелий наружу. Если происходит сбой в работе сервера, все эти подземелья исчезают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исчезновение подземелья&lt;br /&gt;- Если в подземелье нет игроков, оно исчезает или немедленно, или через определённое время:&lt;br /&gt;* Подземелья, которые исчезают немедленно: Nornil’s Gardenи Dark Cloud Mansion.&lt;br /&gt;* Подземелья, которые исчезают через 20 минут: Instance Zone при замках и крепостях, Chromatic Caverns и городские подземелья.&lt;br /&gt;- Если завершена миссия или заканчивается лимит времени, отображается оставшееся время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типы подземелий&lt;br /&gt;Максимальный лимит времени для каждого подземелья следующий:&lt;br /&gt;- Isle of Souls – Nornil’s Garden (70 мин.)&lt;br /&gt;- Oracle Island - Dark Could Mansion (30 мин)&lt;br /&gt;- Oracle Island - Crystal Cavern (90 мин.)&lt;br /&gt;- Castle – Underground Dungeon (60 мин.)&lt;br /&gt;- Fortress – Monster Prison (60 мин.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила&lt;br /&gt;- После использования зоны к ней можно вернуться через некоторое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существующие охотничьи земли&lt;br /&gt;Изменены уровни монстров в Temple of the Pagans, Monastery of Silence, Primeval Island и Forge of the Gods. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обновления NPC&lt;br /&gt;- Характеристики боссов несколько увеличены.&lt;br /&gt;- У Antharas, Baium и Frintezza увеличены Magic Defense, HP, Physical Defense и HP Recovery Speed. &lt;br /&gt;- У Valakas увеличены Magic Defense, HP и Physical Defense.&lt;br /&gt;- Уровни некоторых рейдбоссов изменены. &lt;br /&gt;- Скорость монстров в зонах для новичков уменьшена. Также, уменьшен радиус агрессии этих монстров.&lt;br /&gt;- В арсенал умений Queen Ant добавлена атака ядом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предметы&lt;br /&gt;Предметы для уровней 80+&lt;br /&gt;- Добавлены новые S-Grade предметы (оружие/броня/аксессуары). Эти предметы могут использоваться игроками 80+ уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Браслеты (Bracelets)&lt;br /&gt;Браслеты - новые предметы, усиливающие способности игроков. Есть два типа браслетов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Левый браслет (Left Bracelet)&lt;br /&gt;- Левые браслеты могут призывать Agathion.&lt;br /&gt;- Левый браслет может надеть только лидер клана, владеющего замком/крепостью, или персонаж клана, владеющего Rainbow/Wild Beast Reserve. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правый браслет (Right Bracelet)&lt;br /&gt;- Правые браслеты можно получить у Castle Court Magician или Fortress Support Leader. Есть Правый браслет C-грейда. (Если у персонажа нет соответствующего умения, действует обычный штраф за броню.)&lt;br /&gt;- Правый браслет может быть кристализован, но его нельзя зачаровать.&lt;br /&gt;- К правому браслету может быть прикреплён Талисман. Талисман усиливает определённые характеристики.&lt;br /&gt;- Чем выше грейд правого браслета, тем большее число Талисманов могут быть прикреплены к нему.&lt;br /&gt;- Так же как и у shadow weapons, у Талисманов есть лимит времени, применяемый после экипировки ими.&lt;br /&gt;- Каждый Талисман обладает уникальными свойствами и его можно получить в Замке или Крепости. &lt;br /&gt;Рубашки (Shirts)&lt;br /&gt;Рубашки - новые предметы, которые могут усилить базовые защитные характеристики игроков.&lt;br /&gt;- Рубашки могут быть различных грейдов, их можно кристаллизовать и зачаровывать.&lt;br /&gt;- Non-grade и D-grade рубашки можно приобрести у NPC-торговца. Рубашки C-грейда и выше доступны только в Замках и Крепостях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые аксессуары&lt;br /&gt;- Добавлены новые обручи для каждой расы. (Их можно приобрести у Castle Court Magician или Fortress Support Leader.)&lt;br /&gt;- Добавлены новые аксессуары для волос для каждого класса (после второй смены класса). Игроки могут приобрести новые аксессуары для волос у Grand Olympiad Manager.&lt;br /&gt;- Специальные аксессуары магической защиты стали доступны игрокам, достигнувшим 80+ уровня. Аксессуары магической защиты предлагают дополнительное сопротивление различным типам урона, включая Stun, Hold, Poison, Bleed и Abnormal State. &lt;br /&gt;- Аксессуары, предлагающие эффект устойчивости, предоставляют меньше сопротивления магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особые предметы для Осад&lt;br /&gt;- Различные предметы исключительно для осад можно приобрести у SuspiciousMerchantNPC рядом с входом в каждую крепость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие обновления.&lt;br /&gt;Charm of Courage&lt;br /&gt;- Длительность эффекта CharmofCourage уменьшена с 2 часов до 20 минут.&lt;br /&gt;- Эффект CharmofCourageпродолжается после смерти персонажа.&lt;br /&gt;- Эффект CharmofCourage применим во время осад.&lt;br /&gt;- Эффект CharmofCourage применим только при зарегистрированной осаде. Например, если зарегистрирована война на осаде за Замок Глудио, чарм применяется только если персонаж погибает во время этой специфической битвы. Если игрок идёт на другую осаду и погибает, чарм не применяется, и опыт уменьшится как при обычной смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проклятое оружие&lt;br /&gt;- Проклятому оружию добавлены новые умения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановая броня&lt;br /&gt;- Члены Академии могут купить комплект ShadowWeaponи Oath у BlacksmithPinter в Глудио.&lt;br /&gt;- Раньше игроки могли купить запечатанный Appellasetу ClanMerchant. Теперь можно купить распечатанный.&lt;br /&gt;- Добавлен «Improved Appella Set».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книги, камни, свитки (зачаровать оружие/броню)&lt;br /&gt;- Теперь эти предметы складируются вместе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система продажи редких предметов&lt;br /&gt;- Введена новая система продажи редких предметов. При помощи этой системы, редкие предметы могут выставляться на аукцион у AuctioneerNPC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения&lt;br /&gt;Новые умения&lt;br /&gt;Добавлены разнообразные новые умения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существующие умения&lt;br /&gt;- Изменена длительность воздействия дебаффов.&lt;br /&gt;- Эффекты DoT-умений, наносящие повреждения в течение определённого времени, значительно увеличены.&lt;br /&gt;- Эффект уворота от физического ущерба добавлен к умению Ultimate Evasion.&lt;br /&gt;- Откат умения Erase Skill увеличен. &lt;br /&gt;- Эффект Shield Defense добавленумению Shield Mastery.&lt;br /&gt;- Уровень защиты умения Bless Shield немного увеличен.&lt;br /&gt;- Когда игрок атакует умением Shield Stun, уровень агрессии монстра возрастает.&lt;br /&gt;- Для навыка Advanced Block Shield Defense увеличивается не так сильно.&lt;br /&gt;- FocusSonic/Force может накапливать силу до 8.&lt;br /&gt;- Уровень Critical Chance увеличен (Только для Plainswalker).&lt;br /&gt;- Уровень Critical Power увеличен (только для Abyss Walker).&lt;br /&gt;- Если Frenzy применяется игроком, чей уровень HP выше 30%, сила атаки несколько уменьшается.&lt;br /&gt;- PowerofHateи AuraofHate значительно увеличены, так же как и откат навыка. Также теперь на него не влияют баффы для увеличения скорости атаки.&lt;br /&gt;- Hate Power для Vengeance значительно увеличен. &lt;br /&gt;- Эффект уменьшения Critical Damage добавлен к навыку Light Armor Masteryдля классов Rogue, Elven Scout, Assassin и Orc Monk.&lt;br /&gt;- Эффект уменьшения Critical Damage добавлен к навыку Heavy Armor Mastery для классов Knight, Elven Knight, Scout и Palus Knight. &lt;br /&gt;- Умение Abnormal State-reflecting теперь применимо к баффам/дебаффам. Для умений Riposte Stance, Physical Mirror и Magical Mirror.&lt;br /&gt;- Умение Sword Symphony может накладываться персонажем, увеличены его сила и точность.&lt;br /&gt;- Умения Mass Curse Fear и Wordof Fear могут использоваться игроками, увеличено время отката.&lt;br /&gt;- Эффект навыков, в которых часть нанесённого противнику урона может использоваться для восстановления НР персонажа, был изменён. Раньше НР игрока восстанавливалось на определённую часть от нанесённого урона. Теперь НР игрока восстанавливается в зависимости от остатка НР цели. Другими словами, если у цели 0 НР, то и НР не восстанавливается.&lt;br /&gt;- Эффект сброса таргета для умения Shock Blast исправлен, время каста уменьшено.&lt;br /&gt;- Требования для навыка Revival изменено с 5% до 10% НР.&lt;br /&gt;- Уменьшено время отката для Lion Heart.&lt;br /&gt;- Умение применяется к клану, а не к альянсу. &lt;br /&gt;- Эффект Mana Burn и умение Mana Storm уменьшены, время их отката увеличены.&lt;br /&gt;- Уменьшены эффекты умений Aura Sink и Seal of Gloom.&lt;br /&gt;- Во время дуэли можно использовать Heal и Recharge servitor’а.&lt;br /&gt;- Эффект Holy Weapon применим к магии.&lt;br /&gt;- Следующие состояния не будут отображаться иконкой дебаффа: Ice, Wind, Fire, Paralysis, Petrifaction, DoT и MP.&lt;br /&gt;- Ранее атака пикой в сочетании с баффом Vampiric переводила определённое количество повреждения в НР. Теперь, если количество целей увеличивается, скорость восстановления НР заметно снижается. Например, если игрок получает некоторое количество НР от первой цели, меньшее количество - от второй, то от третьей забирается совсем мало.&lt;br /&gt;- Исправлен баг, когда случалось наслоение при использовании пики для атаки нескольких монстров.&lt;br /&gt;- Можно использовать атакующие баффы только с одним с атрибутом. (Для защиты можно использовать несколько баффов.) Например, если активируется атакующий бафф с атрибутом воды, в то время, как наложен атакующий бафф огня, то эффект огня будет отменён.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осады&lt;br /&gt;Изменения в правилах осад&lt;br /&gt;- Все атакующие кланы, зарегистрированные на осаду, находятся во временном альянсе.&lt;br /&gt;- Во время осадного боя игроки не имеют возможности атаковать дружественных игроков и их флаги.&lt;br /&gt;- Если в зоне осады гибнет персонаж, не принадлежащий ни к одной из сторон, к нему применяются все обычные (не осадные) штрафы.&lt;br /&gt;- Если в зоне осады гибнет зарегистрированный на эту осаду персонаж, он теряет четверть опыта, утрачиваемого в случае обычной смерти. Если персонаж гибнет на осаде, на которую не был зарегистрирован, он теряет обычное количество опыта.&lt;br /&gt;- Персонажи не сталкиваются друг с другом (действует везде).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC – защитники замка&lt;br /&gt;- Повышен уровень NPC-наёмников и защитников замка.&lt;br /&gt;- Увеличены НР и сила физ. атаки NPC King и Knight.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крепости и осады крепостей&lt;br /&gt;- На каждой территории Адена и в прилегающих землях добавлены крепости. В общей сложности 21 крепость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О крепостях&lt;br /&gt;- Крепость – это небольшое жилое клановое строение, сходное с Кланхоллом. Она может быть захвачена во время осады.&lt;br /&gt;- В зависимости от размещения крепости бывают большими и маленькими, Приграничными (Border Fortress) и Территориальными (Territory Fortress).&lt;br /&gt;- В каждой местности находится одна или две крепости. Они политически связаны с кланом, владеющим замком на той же территории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила крепостей&lt;br /&gt;- Крепости, как и Кланхоллы, являются местом обитания клана.&lt;br /&gt;- Клан, владеющий крепостью, может зарегистрироваться на осады замков и других крепостей и претендовать на владение ими в случае победы. В таком случае старая крепость переходит к NPC.&lt;br /&gt;- Один клан может одновременно владеть либо замком, либо крепостью и кланхоллом.&lt;br /&gt;- Клан, владеющий крепостью, может налаживать политические связи с кланом, владеющим замком на той же территории.&lt;br /&gt;- Blood Oath клана можно получить, захватив крепость. Blood Oath может поднять репутацию и уровень клана на 9 уровней.&lt;br /&gt;- Если крепость, принадлежащая клану, в осаде, этот клан не может завладеть другой крепостью, даже если захватит её флаг.&lt;br /&gt;- Информацию о мире/информацию о крепостях можно посмотреть на миникарте (Alt+M).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осада крепости&lt;br /&gt;- Осада крепости длится один час и может происходить каждые 4 часа круглосуточно.&lt;br /&gt;- Если на флагштоке поднят боевой флаг (Flag of Fight), осада крепости окончена.&lt;br /&gt;- Осада крепости начинается через 60 минут после её первого объявления через запись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила осады&lt;br /&gt;- Общие правила осады крепости сходны с правилами осады замка. Участники разделяются на три группы: дружественная сторона, вражеская сторона и нейтралы. &lt;br /&gt;- Весь альянс или клан становится дружественной стороной, те, кто не состоит в альянсах, становятся нейтралами.&lt;br /&gt;- После начала осады крепости защитники обозначаются значком щита над головой, а атакующие – значком меча. Цвета значков щита и меча разные.&lt;br /&gt;- Игроки могут автоматически атаковать врагов и нейтралов. &lt;br /&gt;- Атаковать дружественных игроков нельзя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация на осаду&lt;br /&gt;- Процедура регистрации на осаду крепости сходна с таковой на осаду замка. На осаду крепости может зарегистрироваться клан.&lt;br /&gt;- На осаду крепости может записаться клан уровня 4 и выше у соответствующего Suspicious Merchant NPC.&lt;br /&gt;- Клан, первым записавшийся на осаду крепости, должен уплатить взнос. Остальные кланы, записавшиеся на осаду той же крепости, взнос не платят. У них есть 50 минут, чтобы записаться после записи первого клана.&lt;br /&gt;- По прошествии 50 минут после записи первого клана, Suspicious Merchant исчезает, а после обратного отсчёта ещё 10 минут начинается осада.&lt;br /&gt;- Запись на осаду можно отменить у того же Suspicious Merchant.&lt;br /&gt;- Клан, владеющий осаждаемой крепостью, автоматически регистрируется как защитник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало осады&lt;br /&gt;- После начала осады, местность вокруг крепости считается осадной территорией.&lt;br /&gt;- На этой территории зарегистрированные кланы могут устанавливать Осадные штабы (Siege Headquarters).&lt;br /&gt;- Ворота крепости закрываются и выставляются специальные NPC-охранники.&lt;br /&gt;- Если есть клан - защитник крепости, то на уровень NPC-охранников и различные другие функции влияет уровень Fortress Defense. Также появляется Commander NPC, которого должен охранять клан-защитник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процесс осады&lt;br /&gt;- Внутри крепости есть от 3-х до 5-ти лагерей (в зависимости от размера крепости), а командный лагерь располагается в центре.&lt;br /&gt;- Если все лагери захвачены через 10 минут после захвата первого лагеря, дверь командного лагеря открывается автоматически.&lt;br /&gt;- Чтобы захватить лагерь, надо убить Commander NPC каждого лагеря или отключить питание в Control Room.&lt;br /&gt;- Клан может использовать Ballista Bombs, чтобы разрушить Ballista внутри крепости, и этим заработать определённое количество репутации клана. &lt;br /&gt;- Если через 10 минут после разрушения первого лагеря игрокам не удаётся разрушить все остальные, то Commander NPC появляется снова, и все лагери приходится разрушать заново.&lt;br /&gt;- Если игроки захватывают все лагери за отведённое время, двери командного лагеря открываются, а внутри него появляются флаги крепости.&lt;br /&gt;- Всего есть три флага крепости. Если игрок, несущий флаг, умирает, то флаг снова появляется, так что всегда есть три флага.&lt;br /&gt;- Флаг подбирается игроком автоматически.&lt;br /&gt;- Флаги крепости дают тем, кто их несёт, два навыка 1) Flag Equipment - снижает скорость игрока (пассивный); 2) Raise Flag– даёт возможность поднять флаг на флагштоке (активный).&lt;br /&gt;- После взятия крепости из замка этой территории высылается Ambassador NPC (посол).&lt;br /&gt;- В Territorial Fortresses появляется только посол из замка с этой территории. В Border Fortress прибывают послы со всех соседствующих территорий.&lt;br /&gt;- Новый владелец крепости может либо присягнуть на верность замку этой территории, либо остаться независимым.&lt;br /&gt;- Клан-владелец Border Fortress может только провозгласить независимость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Control Room (Комната управления)&lt;br /&gt;- Кроме установки флагов, есть и другой способ захвата крепости – отключить Control Room, которая доступна только в больших крепостях.&lt;br /&gt;- После отключения всех Sub Power Systems, игрок с Access Card может открыть дверь этой комнаты.&lt;br /&gt;- Access Card можно получить у гномов рядом с Control Room.&lt;br /&gt;- Чтобы отключить Sub Power System, дождитесь, пока её здоровье снизится.&lt;br /&gt;- Для того, чтобы отключить Sub Power System нужен Maestro или Warsmith.&lt;br /&gt;- Для активации контроллеров в Control Room нуже пароль из трёх цифр.&lt;br /&gt;- Пароль может вводить любой класс, но найти пароль быстрее смогут Maestro или Warsmith.&lt;br /&gt;- Если определённое количество раз введён неверный пароль, контроллеры временно отключаются.&lt;br /&gt;- После того, как в Control Room отключено всё основное питание, клан завладевает крепостью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности крепости&lt;br /&gt;- Manager NPC в командном лагере даёт возможность уменьшить потерю опыта (как в Кланхоллах), территориальные телепорты, бафы и Clan Warehouse.&lt;br /&gt;- У Supply Captain NPC можно получить такие предметы, как рубашки и талисманы. Можно также купить умения Knight Unit и Guard Unit за Clan Points.&lt;br /&gt;- Пропорционально времени владения крепостью можно получить Clan Points.&lt;br /&gt;- Если вы присягнули на верность замку, вы можете активировать Fortress Defense Functions и получить большее количество Гвардов (на следующей осаде) и большее количество предметов от Supply Captain.&lt;br /&gt;- Независимые крепости (те, которые не присягнули на верность замку) могут входить в подземную тюрьму (Instanced Zone), где есть тюремный привратник Warder NPC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Политическая активность&lt;br /&gt;Захватив крепость, клан может присягнуть на верность соответствующей территории или замку через Ambassador NPC (посла).&lt;br /&gt;- В территориальных крепостях появляется только посол из замка соответствующей территории. В приграничных крепостях появляются послы всех соседствующих территорий.&lt;br /&gt;- Клан, владеющий территориальной крепостью, может или присягнуть на верность замку, или оставаться независимым. Клан, владеющий приграничной крепостью, может провозгласить независимость через посла.&lt;br /&gt;- Ambassador NPC исчезает через час. Если за это время присяга на верность не была дана, крепость становится независимой.&lt;br /&gt;- Если клан присягает на верность замку, становятся доступными разные функции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неприсоединившаяся крепость (None State Fortress)&lt;br /&gt;- Если клан, владеющий крепостью, не может сделать выбор в пользу контрактного или независимого положения (Contracted State/ Independent State) до исчезновения посла, крепость переходит в неприсоединившееся положение (None State).&lt;br /&gt;- Если крепость неприсоединившаяся, её защитные функции не могут использоваться, но клан может использовать дополнительные функции и репутацию через Manager NPC&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Независимое положение (Independent State)&lt;br /&gt;- Если клан, захвативший крепость, решает отказаться от присяги на верность замку, крепость переходит в независимое положение (Independent State).&lt;br /&gt;- Захватив крепость, клан может провозгласить независимость через Ambassador NPC .&lt;br /&gt;- Если крепость в в независимом положении, то клан-владелец замка на той же территории может записаться на осаду этой крепости.&lt;br /&gt;- Независимые крепости не могут улучшать свои защитные свойства перед следующей осадой.&lt;br /&gt;- Такие функции управления крепостью, как контроль обороноспособности, в независимой крепости недоступны. &lt;br /&gt;- Для получения Fortress Items, независимая крепость может участвовать в подземных походах под крепостью - Underground Prison.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награды&lt;br /&gt;- Захватив крепость, клан получает 100 очков репутации.&lt;br /&gt;- Потеря крепости не приводит к потере очков репутации.&lt;br /&gt;- После захвата крепости уровень репутации клана повышается каждые шесть часов. У Supply Captain NPC можно получить Blood Oath.&lt;br /&gt;- Во время осады крепости у Defender NPC или Commander NPC можно получить Knight’s Epaulette.&lt;br /&gt;- Если Blood Pledge или Knights Epaulette сдать таким Clan Merchant, как Ilia или Hulia, то за них можно получить определённое количество репутации клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Residential Skill&lt;br /&gt;- Владелец крепости автоматически получает residential skills.&lt;br /&gt;- Всего есть 2 residential skills, а в крепостях Western Borderline – 3 residential skills.&lt;br /&gt;- Потеряв крепость, клан теряет и residential skills.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крепостная тюрьма дл монстров (Fortress Monster Prison). Зона по требованию.&lt;br /&gt;- Если крепость независимая, то у Warden NPC можно получить Instanced Dungeon Quest.&lt;br /&gt;- В Fortress Monster Prison можно попасть группой из 3-х и более игроков, по запросу лидера группы.&lt;br /&gt;- В Fortress Monster Prison можно попасть каждые четыре часа.&lt;br /&gt;- Игроки не могут запросить две Fortress Monster Prison одновременно.&lt;br /&gt;- Переподключение в Fortress Monster Prison невозможно.&lt;br /&gt;- При переподключении игрок появляется перед Dungeon Entrance NPC.&lt;br /&gt;- На убийство Рейд Босса в Fortress Monster Prison отводится десять минут, или он исчезает.&lt;br /&gt;- Убив Рейд Босса, вы получаете Dungeon Leader Mark.&lt;br /&gt;- Dungeon Leader Mark можно обменять на Knight’s Epaulettes.&lt;br /&gt;- Их можно использовать для покупки рубашек, браслетов и талисманов у Manager NPC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замки&lt;br /&gt;В замках появились нововведения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Производство&lt;br /&gt;У Court Magician NPC можно купить аксессуары для волос, браслеты, рубашки и талисманы.&lt;br /&gt;- Аксессуары для волос отличаются у разных рас.&lt;br /&gt;- Браслеты делятся на Iron Bracelet (железный браслет), Bronze Bracelet (бронзовый браслет), Steel Bracelet (стальной браслет).&lt;br /&gt;- Рубашки различаются по грейдам от С до А.&lt;br /&gt;- Талисманы – это Black Talisman и ещё 51 другой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительные свойства&lt;br /&gt;В замках добавлены дополнительные свойства Кланхоллов:&lt;br /&gt;- Восстановление НР/МР.&lt;br /&gt;- Восстановление опыта.&lt;br /&gt;- Телепорт в охотничьи территории.&lt;br /&gt;- Дополнительная магия.&lt;br /&gt;- Добавлена дополнительная возможность контролировать статус крепости на этой территории.&lt;br /&gt;- Можно определить общий статус крепости и её положение в данный момент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Residential Skill&lt;br /&gt;- Владелец крепости автоматически получает residentialskills.&lt;br /&gt;- Residential skills доступнывзамке. Они отображаются в окне ClanSkill.&lt;br /&gt;- Если клан теряет крепость, residentialskills автоматически удаляются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манор&lt;br /&gt;По причине включения в территории Адена Kamael’sIsleofSouls, в манор Адена внесены следующие изменения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Семена&lt;br /&gt;- В маноре Адена добавлены низкоуровневые семена для использования на Isle of Souls.&lt;br /&gt;- Новые семена – это 5 обычных и 5 модифицированных типов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кланхоллы&lt;br /&gt;Изменён уровень NPC, которые появляются во время осады Bandit Stronghold, Beast Reserve, и Fortress of Resistance. Если их атакуют игроки на 9 и более уровней выше, чем они, то NPC будут использовать мощные защитные умения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кланы&lt;br /&gt;Уровень клана&lt;br /&gt;Уровень клана может доходить до 9 или 10.&lt;br /&gt;- Требования к 9-му уровню – репутация клана 40000, кол-во членов клана 140+, 150 Blood Oaths.&lt;br /&gt;- Требования к 10-му уровню – репутация клана 40000, кол-во членов клана 140+, 5 Blood Pledges.&lt;br /&gt;- BloodOath можно получить, управляя крепостью или торгуя с замком. Blood Pledge можно получить, управляя замком.&lt;br /&gt;- В кланы 9 и 10 уровней могут быть приняты по 25 рыцарей в каждый рыцарский орден (Order of Knights)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Residential Skill&lt;br /&gt;- Члены клана, владеющего замком или крепостью, автоматически получают Residential Skills.&lt;br /&gt;- Члены клановой академии не могут получать Residential Skills.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sub-Unit Skill&lt;br /&gt;- Члены клана могут получать Sub-Unit Skills у Castle Court Magician NPC или Fortress Support Captain NPC.&lt;br /&gt;- Sub-Unit Skills применяются только к Sub-Units выбранным лидером клана или членом клана, имеющим привилегию управления кланом.&lt;br /&gt;- Для получения Sub-Unit Skills необходимы Clan Reputation, Blood Oath и Blood Pledge.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Residential Instance Zones&lt;br /&gt;Добавлены новые подземелья, доступные только для кланов, владеющих замками или крепостями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типы подземелий&lt;br /&gt;- Underground Dungeon. Только для кланов, владеющих замком.&lt;br /&gt;- Monster Prison. Только для кланов, владеющих крепостью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вход и выход&lt;br /&gt;- Underground Dungeon. Можно войти через Warden NPC.&lt;br /&gt;- Monster Prison. Можно войти через Warden NPC.&lt;br /&gt;- В оба подземелья нельзя войти во время осады.&lt;br /&gt;- Только одна группа может находиться в каждом подземелье.&lt;br /&gt;- Только через четыре часа после входа первой группы может входить вторая группа.&lt;br /&gt;- Вошедшая группа может находиться в подземелье и выходить из него даже если поменялся владелец замка или крепости.&lt;br /&gt;- Если вам понравилась группа и вы хотите перезапустить подземелье, вас переместят наружу к Entrance NPC и придётся начинать сначала.&lt;br /&gt;- Если после смерти в подземелье вы выберете To Nearby Village, вас переместят к выходу.&lt;br /&gt;- Через пять минут после смерти последнего босса в подземелье игроки автоматически выводятся наружу.&lt;br /&gt;- После входа в подземелье у группы есть только 60 минут на его прохождение. По истечении 60 минут группа автоматически выводится из подземелья.&lt;br /&gt;- Все Рейд Боссы исчезают, если их не атакуют в течение 10 минут.&lt;br /&gt;- Рейд Боссы в подземельях начинают применять мощные защитные умения, если их атакуют игроки на 5 и более уровней выше уровня Рейд Босса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pet/Servitor&lt;br /&gt;В целях более удобного управления, улучшена система петов. Добавлены новые превращаемые петы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрный волк (Black Wolf)&lt;br /&gt;- Поговорив с PetManager, игрок может превратить волка с уровнем 55+ в чёрного волка.&lt;br /&gt;- Для превращения пет должен быть призван.&lt;br /&gt;- Превращённый чёрный волк меняет внешность и умения в соответствии с уровнем (уровни 60-&amp;gt;65-&amp;gt;70).&lt;br /&gt;- Чёрный волк – боевой пет, который может помогать хозяину в сражении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выращивание петов&lt;br /&gt;- Вес пета и еды для него уменьшен до 10.&lt;br /&gt;- Ранее опыт пета зависел от степени его участия в сражении. Теперь они получают определённый процент от опыта своего хозяина.&lt;br /&gt;- Процент опыта, забираемый петом, зависит от типа пета.&lt;br /&gt;- Если уровень хозяина превышает уровень пета на шесть, к опыту, получаемому петом добавляется штраф. В таком случае хозяин будет получать меньше опыта.&lt;br /&gt;- Если уровень пета превышает уровень хозяина на одиннадцать, то набор опыта петом возрастает, а у хозяина отбирается больше опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Servitor Skill Enchant&lt;br /&gt;- УровеньS ervitor может достигать 85 через skill enchant.&lt;br /&gt;- При каждом skill enchant статы Servitor меняются, а Elemental defense увеличивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доля опыта Servitor&lt;br /&gt;Значительно уменьшено количество опыта, забираемое Servitor. Некоторые Servitor теперь совсем не отбирают опыт.&lt;br /&gt;- Feline Queen, Unicorn Seraphim, Nightshade на уровнях 70+ не забирают опыт. &lt;br /&gt;- Kai the Cat, Merrow the Unicorn, Soulless на уровнях 70+ не забирают опыт.&lt;br /&gt;- Feline King, Magnus the Unicorn, Spectral Lord не забирают опыт.&lt;br /&gt;- Kat the Cat, Boxer the Unicorn, Shadow на уровнях 78+ забирают 18% опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система кубиков&lt;br /&gt;- Кубик активируется, если его хозяин в combatmode.&lt;br /&gt;- Life Cubic действует на петов и Servitor членов группы.&lt;br /&gt;- Hate, используемое рыцарскими классами, теперь действует на кубики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие изменения&lt;br /&gt;- P/MDef у Nightshade увеличены на 30%.&lt;br /&gt;- Тип Magnus the Unicorn изменён с animal на spirit.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интерфейс пользователя&lt;br /&gt;Дизайн и шрифты интерфейса пользователя изменены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окно Party Information&lt;br /&gt;- Место члена группы в окне можно менять.&lt;br /&gt;- Удерживая Alt, можно перетаскивать Status Window.&lt;br /&gt;- Информация о Pet/Servitor, включая HP/MP/Buff/Debuff отображается в Party Member Window.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшенный радар&lt;br /&gt;- Радар показывает информацию о местности.&lt;br /&gt;- В радар включены такие функции, как сокрытие положения игрока, фиксированное положение радара, положение членов группы, монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Item Information Link&lt;br /&gt;- Вы можете поделиться информацией о своих предметах с другими игроками.&lt;br /&gt;- Информация автоматически линкуется кликом на предмете с зажатой клавишей Shift. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окно умений&lt;br /&gt;- Информация об активных умениях теперь отображается, как Normal, Buff, Debuff и Toggleв окне умений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макрос&lt;br /&gt;- Может быто создано до 48 макросов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Game Option&lt;br /&gt;- В Option Menu можно менять клавиши быстрого вызова.&lt;br /&gt;- В Option Menu добавлена функция Improved Shader.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инвентарь&lt;br /&gt;- Положение предметов в инвентаре запоминается.&lt;br /&gt;- В правом верхнем углу инвентаря добавлена кнопка Inventory Auto Sort для автоматической сортировки предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие изменения&lt;br /&gt;- Если Dwarf или Artisan пытается удалить предметы, которые можно кристаллизовать, они кристаллизуются автоматически.&lt;br /&gt;- В Character Status Window добавлена информация Attribute.&lt;br /&gt;- Улучшена информация Various Game Option.&lt;br /&gt;- Такие кнопки, как 1, –, 0, -, ., = включены в клавиши быстрого вызова для Enter Chat.&lt;br /&gt;- Улучшены другие интерфейсы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Олимпиада&lt;br /&gt;- Уменьшен размер стадиона для Олимпиады.&lt;br /&gt;- Когда персонаж попадает на стадион для Олимпиады, он/она может выбрать себе 5 баффов у OlympiadManager. Баффы не предоставляются автоматически.&lt;br /&gt;- Игра начинается на закрытой территории. Двери открываются за 10 секунд до начала игры.&lt;br /&gt;- Показатели героев Олимпиад можно посмотреть на Monument of Heroes.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепорты&lt;br /&gt;- Kamael Village добавлена во все подходящие списки телепортов.&lt;br /&gt;- Улучшена общая информация об игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие изменения&lt;br /&gt;- «Old Box» можно поймать во время рыбалки в HotSprings.&lt;br /&gt;- Проклятие Preacher of Doom и благословение Orator of Revelation применяется к Servitor.&lt;br /&gt;- Стрелы Б-грейд и выше можно менять на арбалетные у Black Marketeer of Mammon.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Astin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 10:27:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Adena making guide или как заработать миллиард.</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;я спал, а вот он точно не спал -&amp;gt; (с) lisk ^^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 16:04:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Требуются модераторы</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Форум хоть и новый да и на бесплатном движке форума но всеже требуются модераторы, было б неплохо что б их было два, один для основного раздела, другой для раздела про Lineage.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Требования к модератору:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Более 16-и лет&lt;br /&gt;Знание русского языка (транслит не приветствуется)&lt;br /&gt;Умение общатся с людьми&lt;br /&gt;Он-лайн на форуме более 10-и минут в день ;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я не строгий, просто понимающий -)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 00:28:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Start</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Форум начал функцыонировать. Разделы будут заполнятся со временем ... Ув. юзеры не будьте пасивными, задавайте вопросы, не стесняйтесь.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 00:22:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Off line</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;Временно некоторые страницы сайта не будут доступны по причине их редактирования.&lt;br /&gt;В тоже время будет производится настройка форума на новом движке - &amp;quot;вобла 3,6,х&amp;quot;&lt;br /&gt;С ув. администрацыя&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 00:18:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь админу</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Портал создан на бесплатном хостинге + на бесплатном движке форума. Это большой минус для портала, в будущем все это изменится. Хостинг уже выбран, форум на движке vBulletin® 3.6.7&lt;br /&gt;Вы сможете помочь нам материально, конешно мы понимаем что у Вас возникают и сомнения ... что с такого невзрачного портала что то будет, но все начинается с малого.&lt;br /&gt;Web кошельки --&lt;br /&gt;Z419736936542&lt;br /&gt;E867164060652&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 22:48:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>софт по яве</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;admin - панелька для Java серверов.&lt;br /&gt;в файле config.php указываем параметры сервака&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Код:&lt;br /&gt;$server=&amp;quot;127.0.0.1&amp;quot;;&amp;#160; &amp;#160; //адрес сервака&lt;br /&gt;$port=&amp;quot;12345&amp;quot;;	&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;//адрес порта TELNET &lt;br /&gt;$l2jpass=&amp;quot;1234\r&amp;quot;; //TELNET пароль \r оставляем!&lt;br /&gt;$webpass=&amp;quot;1234&amp;quot;; //пароль для формочки логина&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;размер ~80 Kb&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ifolder.ru/2662560&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ifolder.ru/2662560&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 22:15:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сайты для L2 (Web объвязки)</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Скины под сайт:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://dump.ru/files/g/g237121864/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://dump.ru/files/g/g237121864/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Сам сайт:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://dump.ru/files/6/622939869&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://dump.ru/files/6/622939869&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 22:06:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Super Buffer,GMShop,and Ultra GK</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bonux-soft.moy.su/GKSHOPBUFF.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://bonux-soft.moy.su/GKSHOPBUFF.rar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 22:01:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BonuxPack. Для редактирования .dat .ini .int файлов в клиенте Kamael</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Пак собственно мой,переделал с других паков под Камаэль =-)&lt;br /&gt;Для того чтобы редактировать .dat файлы надо скопировать .dat файл в папку BonuxPack&#039;а и запустить Разшифровщик.&lt;br /&gt;И потом появляетса Текстовый документ и редактируем... После редактирования запускаем зашифровщик и получам зашифрованый редактированый вами .dat файл,и кидаем его в вашу папку систем...Естли пишет: -&amp;quot;Files vas corupeted.Plis full check.&amp;quot; Тогда вам надо пропатчить ваш системl2encdec v2.81 (zip) Закинуть в вашу папку систем и запустить Pather и дождаться окончания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://dump.ru/files/i/i8606508745/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://dump.ru/files/i/i8606508745/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pass: mmozone&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 22:00:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Часто задаваемые вопросы!</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Как раскодировать l2.ini ?ПО ЖЕЛАНИЮ....А ВОБЩЕ ЮЗАЕМ Hosts&lt;br /&gt;---Раскодировка и закодировка L2.ini---&lt;br /&gt;LineageII/SYSTEM/L2.ini&lt;br /&gt;Для закодировки или раскодировки L2.ini вам понадобится l2encdec272 (или выше) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. В папке l2encdec272 делаем два ярлыка для l2encdec.exe.&lt;br /&gt;2. Нажимаем правой кнопкой мыши на 1-м ЯРЛЫКЕ, заходим в Свойства&lt;br /&gt;3. В строке Объект (после того что там написано) ставим пробел и пишем -s l2.ini (после -s ставиться пробел !!! а вместо l2.ini пишется название того файла который вам нужно расшифровать). Нажимаем ОК&lt;br /&gt;4. Нажимаем правой кнопкой мыши на 2-м ЯРЛЫКЕ, заходим в Свойства&lt;br /&gt;5. В строке Объект (после того что там написано) ставим пробел и пишем -h 413 dec-l2.ini (соблюдайте пробелы так же как у меня !!! а вместо l2.ini пишется название того файла который вам нужно зашифровать). Нажимаем ОК&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак l2encdec272 готов к работе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь помещаете файл который надо расшифровать/зашифровать в папку с l2encdec272 ( в данном случае это l2.ini , вы же можете то что вам надо. Но не забудте прописать название этого файла в св-ах ярлыков!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для расшифровки кликаем 2 раза на ПЕРВОМ ярлыке и у вас появиться dec-l2.ini (расшифрованный файл, вы можете править его с помощью блокнота и правите в нем то что вам надо))&lt;br /&gt;Для зашифровки кликаем 2 раза на ВТОРОМ ярлыке и у вас появиться enc-dec-l2.ini (зашифрованный файл, переименовываем его в l2.ini и пихаем в папку system) &lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;ВОПРОСЫ ПО НАСТРОЙКЕ СЕРВАКА ....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А почему у меня все так тормозит ?&lt;br /&gt;Кхе-кхе а ты приоритет повышал, а&lt;br /&gt;Железо впорядке ?&lt;br /&gt;1.Жми Ctrl+Alt+Delete дальше зайди в процессы там &lt;br /&gt;найди 2 процесса Java поставь их приоритет Высокий &lt;br /&gt;Правый клик мышки.&lt;br /&gt;2.Мин.Треб.к железу &lt;br /&gt;Проц. 2.0&lt;br /&gt;Память 512&lt;br /&gt;Винт 20гб&lt;br /&gt;для более мение &lt;br /&gt;нормальной работы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как отключить перезапуск сервера?&lt;br /&gt;Что бы отключить перезапуск достаточно по идее выключить этот параметр,если вдруг по какой то причине у вас это не получается.&lt;br /&gt;Зайдите в таблицу Глобальных задач, (вашей БД) и удалите оттуда все задания, а таже может п оможет чистка задачи sp_recomendation в global task и &lt;br /&gt;#RestartRecommandation= 0&lt;br /&gt;где выделенно ставилось либо true либо false, поставил 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужно ли менять ИП и ГДЕ?&lt;br /&gt;Да если ты играеш не сам &lt;br /&gt;менять например тут &lt;br /&gt;C:\Server\gameserver\config &lt;br /&gt;файлик server совет если не знаеш остально не трогай&lt;br /&gt;даже если оно по русски написано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как пустить по инету сервер ?&lt;br /&gt;Для начала нужно чтоб сам серв пахал,потом заходите в gameserver,config,server(отк.блокнотом) в ExternalHostname=194.158.208.171(мой ип в нете мона узнать на сайте &lt;a href=&quot;http://www.whatismyip.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.whatismyip.com/&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;А в InternalHostname=127.0.0.0 (ваш ип в локалке)&lt;br /&gt;И там же будет LoginHost=127.0.0.0(пишем ип нета).Тут пока все.&lt;br /&gt;2.Далее лезем в login ,config,loginserver,там пишем:&lt;br /&gt;ExternalHostname=127.0.0.0(мой ип в нете мона узнать на сайте &lt;a href=&quot;http://www.whatismyip.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.whatismyip.com/&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;InternalHostname=127.0.0.0(ваш ип в локалке)&lt;br /&gt;Вот и все, настраиваете l2.ini и играете до ночи!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где менять рейты тебе сюда&lt;br /&gt;C:\Server\gameserver\config &lt;br /&gt;файлик rates открываем блокнотом&lt;br /&gt;ищем:&lt;br /&gt;# Rate control, float values&lt;br /&gt;RateXp = 1500.&lt;br /&gt;RateSp = 1500.&lt;br /&gt;RateDropAdena = 10000.&lt;br /&gt;RateDropItems = 10.&lt;br /&gt;RateDropSpoil = 10.&lt;br /&gt;RateQuestsReward = 10.&lt;br /&gt;RateDropEquipment = 1&lt;br /&gt;Цифры меняйте по вашему усматрению!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У меня проблема, люди говорят, что они &lt;br /&gt;теряют вещи при смерти, даже если они не ПК ?&lt;br /&gt;На официальном сервере игроки теряют вещи после смерти, даже если у них нет кармы. Вы можете изменить настроки server.properties:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Player Drop Rate control, values are the percent values&lt;br /&gt;PlayerRateDrop = 20 &lt;br /&gt;PlayerRateDropItem = 70 &lt;br /&gt;PlayerRateDropEquip = 25&lt;br /&gt;PlayerRateDropEquipWeapon = 0 &lt;br /&gt;Объяснение: 20% шанс дропа вещей с игрока при смерти. Дроп: 70% из инвенторя (не одетое), 25% одетое (броня/кольца) и 5% оружие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как изменить уровень досупа чара,сделать ГМом, убрать ГМов ?&lt;br /&gt;способ - C:\Server\login\startSQLAccountManager.bat пишешь акк и даешь права&lt;br /&gt;2 способ - через Navicat изменяем `acess level` в таблицах `accounts` и `characters`&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как ограничить ГМов ?&lt;br /&gt;acess lvl cтавишь&lt;br /&gt;-200 только себе&lt;br /&gt;-100 особо доверенным &lt;br /&gt;-90 через кого продаёшь вещи и адену &lt;br /&gt;-50 остальным GMам&lt;br /&gt;c:/server/l2j/gameserver/config/GMAccess.properties&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата:&lt;br /&gt;# Configure GM AccessLevels&lt;br /&gt;GMAccessLevel = 50&lt;br /&gt;GMMinLevel = 50&lt;br /&gt;GMCanAnnounce = 50&lt;br /&gt;GMCanBan = 50&lt;br /&gt;GMCanBanChat = 50&lt;br /&gt;GMCanShop = 90&lt;br /&gt;GMCanDelete = 100&lt;br /&gt;GMCanKick = 50&lt;br /&gt;GMMenu = 100&lt;br /&gt;GMGodMode = 50&lt;br /&gt;GMCanEditChar = 90&lt;br /&gt;GMCanViewChar = 50&lt;br /&gt;GMCanEditNPC = 100&lt;br /&gt;GMCanViewNPC = 100&lt;br /&gt;GMCanTeleport = 50&lt;br /&gt;GMCanRestart = 50&lt;br /&gt;GMMonsterRace = 50&lt;br /&gt;GMRider = 50&lt;br /&gt;GMFastUnstuck = 50&lt;br /&gt;GMResurectFixed = 50&lt;br /&gt;GMUseForth = 100&lt;br /&gt;GMDoor = 50&lt;br /&gt;GMRes = 50&lt;br /&gt;GMPeaceAttack = 200&lt;br /&gt;GMHeal = 100&lt;br /&gt;GMUnblock = 100&lt;br /&gt;GMEnchant = 90 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как зделать себя админом?&lt;br /&gt;.запускаешь только start.bat&lt;br /&gt;.открываешь базу l2db&lt;br /&gt;.ищешь accounts, меняешь access_level на 100&lt;br /&gt;.ищешь characters, меняешь access_level на 200&lt;br /&gt;Запускаем сервер!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как включить авторег?&lt;br /&gt;.заходим C:\Server\login\config&amp;gt;открываем файл server блокнотом и в строке AutoCreateAccounts= пишим false, или на оборот, =true&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как сделать так чтобы не все кто заходил были гмами? &lt;br /&gt;делаем также как во 2-ом вапросе.&lt;br /&gt;в строке EverybodyHasAdminRights = пиши False, а если не хотите что-бы все были гмами то пишем = true&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где изменить скорость Страйдера и виверины?&lt;br /&gt;C:\Server\gameserver\config&lt;br /&gt;открываем файл other блокнотом и редактируем там строки:&lt;br /&gt;# movement speed for strider and wyvern&lt;br /&gt;WyvernSpeed = 200&lt;br /&gt;StriderSpeed = 100&lt;br /&gt;Ставте цифры на ваше усмотрение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рещил порыбачит а тут такая проблема: You Lure didnt land in a fishing zone. Ответ &lt;br /&gt;Это проверка зоны рыбалки. Ее надо просто выключить, а сделать это так:&lt;br /&gt;game_server/config/options.properties&lt;br /&gt;# Проверять Зону Рыбалки&lt;br /&gt;ChFishZone = True &amp;lt;+ тут ставишь False&lt;br /&gt;И ловишь где угодно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как сделать кота с ПРОФОЙ ?&lt;br /&gt;Кот: ID 31227 или 31228 или 12228&lt;br /&gt;gameserver/config/custom&lt;br /&gt;там найди:&lt;br /&gt;AllowClassMasters = 0 ну и тут ставишь 1, 2, 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После Обновления у меня выдет такое как поправить ?&lt;br /&gt;Wrong Hex ID и.т.д&lt;br /&gt;1.Заходим в Папку &lt;br /&gt;C:\Server\l2jST-Server\gameserver\config&lt;br /&gt;2.Удаляем файл hexid&lt;br /&gt;3.Запускаем Nivacat выбираем свою БД и удаляем&lt;br /&gt;все в таблице gameservers&lt;br /&gt;4.Дальше Заходим в Папку &lt;br /&gt;C:\Server\login&lt;br /&gt;там запускаем RegisterGameServer&lt;br /&gt;и выбираем 0 д альше появится в папке &lt;br /&gt;Hexid его заново скопируйте &lt;br /&gt;в C:\Server\gameserver\config&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как добавить вещь в магазин ?&lt;br /&gt;Откройте таблицу `merchant_buylists`&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первом поле укажите ID вещи&lt;br /&gt;Во втором поле укажите цену у продавца&lt;br /&gt;В третьем поле - ID вкладки магазина (их можно найти в `merchant_shopids`)&lt;br /&gt;В четвертом - номер в списке вещей. Если во вкладке 54 вещи, и вы хотите добавить свою в конец списка, укажите номер 55. Это поле должно быть уникально для вкладки. Так что 2ух одинаковых номеров вещей не может быть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соберем всё вместе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я хочу, чтобы Trader Jackson в магазине войнов на TI продавал dual SLS за 150a и хочу, чтобы он был послдним в списке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надо найти ID вкладок Trader Jackson в таблице `merchant_shopids`. Её npc ID = 7002, так что воспользуемся фильтром и обнаружим, что у неё 2 ID вкладки: 11 и 12&lt;br /&gt;Какая для чего? Посмотрим в её html файле (7002.htm в папке data/html/merchants)&lt;br /&gt;11 для войнов и 12 для магов&lt;br /&gt;У dual SLS item ID = 2626 (находимв таблице `weapons`)&lt;br /&gt;У Trader Jackson 54 вещи в `merchant_buylist`&lt;br /&gt;Так что добавим в `merchant_buylists`&lt;br /&gt;2626 150 11 55&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щёлкните на галочку внизу и выйдите и Navicata. Перезагрузите сервер для обновления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДОПОЛНЕНИЕ РАБОТА НАД КЛИЕНТСКОЙ ЧАСТЬЮ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Dat файлы, что и где.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sysstring-e.dat - Тут храниться инфа из меню логин, чар и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;zonename-e.dat - Тут храниться все то что появляется когда мы находимся на какой либо территории. Тоесть по среди экрана текст высвечивается - Gludio Territory и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;systemmsg-e.dat- Тут храниться системные сообщения. Пример: Вы нанесли X урона. Вы подобрали 12 аден. Я думаю понятно про что я говорю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;symbolname-e.dat - Точно незнаю, но точно знаю, что здесь есть тот текст или &amp;quot;смайл&amp;quot; когда в клиенте мы ругаемся матом вместо мата появляется -_- .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;staticobject-e.dat - Невижу смысла этого файла, но в нем хранятся названия дверей которые существуют в Lineage 2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;skillname-e.dat - В этом файле находятся названия скилов и их описание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;servername-e.dat - Здесь распологаются названия серверов. Тоесть когда мы заходим в Lineage 2, авторизовавшись мы вибираем сервер. Так вот в этом файле хранятся их имена и их можно изменить на собственное. Например на My server. И когда вы дадите патч другому польователю он увидит не сервер Bartz (первый сервер по умолчанию), а My server. Красиво, согласен &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;questname-e.dat - В этом файле хранятся все названия квестов которые вы видите в клиенте когда бирете квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;obscene-e.dat - Здесь находится фильтр мата, а если говорить конкретней не сам фильтр, а тот текст который фильтрует сервер. Декодера для этого файла я ненашел, а жалко, можно было бы русский мат превращать в безабидный смайлик -_- Ну даладно оно может и к лудшему &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npcname-e.dat - Здесь хранятся имена NPC и многое другое, я бы нестал здесь ничего менять. Это может дезинформировать пользователей вашего сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;itemname-e.dat - Здесь хранятся имена вещей, я его нестал переводить на русский так как люди уже привыкли к обычным английским названиям, да это и удобней, но если вы захотите все же его руссифицировать то лучше для начало используйте поиск, на данный момент уже имеется русская, но не полная версия этого файла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hennagrp-e.dat - Как я понял тут находятся имена тату. При сильной потребности можно руссифицировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;eula-e.dat - Говорят здесь хранится лицензионное соглашение которое показывается при конекте к серверу....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;creditgrp-e.dat - Здесь хранится информация о настройке заставки о создателях игры. Ничего интересного честно скажу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;commandname-e.dat - Здесь хранится информация о командах которые можно прописывать в чате. Пример:/loc - выведет ваше месторасположение по 3 осям - x,y,z. Не стал бы это трогать так как можно нарушить структуру и игра может заисать или вылетать. Нам не нужны лишние баги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;classinfo-e.dat - Без понятия что это, но и без него все хорошо работает. Если узнаю дополню &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;castlename-e.dat - Из названия уже все понятно Если нет, то скажу - название замков и клан холлов в этом файле лежит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;actionname-e.dat- В этом файле находятся название и описание стандартных скилов или умений если так можно выразиться. Такие как сесть, обмен и тд. Это не файл в котором находятся комманды, прошу не путать с commandname-e.dat. Тоесть те умения которые можно поместить в специальное меню быстрого реагирования .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Использование l2encdec.exe (версии поддерживающей 413).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Распаковать весь архив l2encdec в папку system Lineage2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Далее нужно зделать копию наших *.dat файлов и пропатчить сам l2.exe. Для этого жмем на patcher.exe который входил в архив l2encdec. Обязательно дожидаемся конца обработки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Далее для использования самого l2encdec нужно открыть консоль. Для этого нажимаем пуск=&amp;gt;выполнить и в оле ввода пишем - &amp;quot;cmd&amp;quot; Без ковычек. У вас открывается консоль виндоус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот что у вас должно появиться: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Microsoft Windows XP [Версия x.x.x]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(С) Корпорация Майкрософт, 1985-200X.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C:\Documents and Settings\User&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее вы должы указать путь до исполнительного файла&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;l2encdec.exe&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас он лежит просто на диске С то в консоле пишите - С:\l2encdec.exe&lt;br /&gt;На экране это будет выглядеть так:&lt;br /&gt;C:\Documents and Settings\User&amp;gt;С:\l2encdec.exe&lt;br /&gt;После чего нажимаем Enter и видим приветствие l2encdec:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Microsoft Windows XP [Версия x.x.x]&lt;br /&gt;(С) Корпорация Майкрософт, 1985-200X.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C:\Documents and Settings\User&amp;gt;C:\l2encdec.exe&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;L2 encoder/decoder version 2.61&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Supported headers: 111, 121, 211, 212, 41x legacy, 41x patched&lt;br /&gt;USAGE: l2encdec.exe [destination file]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C:\Documents and Settings\User&amp;gt;&lt;br /&gt;Теперь нам следует указать файл который нам нужен, допустим путь до папки с файлами - C:\system\&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Примечание для того чтоб каждый раз не писать пути, то в консоле просто передвигайте стрелку вверх, вниз для того чтоб появились предыдущие команды которые вы вводили.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Допустим сейчас нам нужно расшифровать файл actionname-e.dat для этого в консоле нам нужно указать путь до программы, флаг действия программы и путь до файла который нам нужно расшифровать и получаем.&lt;br /&gt;C:\l2encdec.exe -s C:\system\actionname-e.dat&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь я поясню вам основные команды которые нам нужны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-s - Декодирование (Ключ берется из заголовка тоесть если мы откроем нераскодированный файл *.dat то увидим следующие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lineage2Ver412...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из этого заголовка l2encdec.exe будет брать ключ и раскодировать по алгоритму 412.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-h - Кодирование для его работы вы должны сами указать алгоритм. Пример: Вводим в командной строке: C:\l2encdec.exe -h 412 C:\system\actionname-e.dat&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После -h нужно указать ключ кодированния. В нашем примере это 412.&lt;br /&gt;Теперь вы знаете как кодировать и декодировать, теперь можно попробывать применить это на практике.&lt;br /&gt;о это еще не все раскодированный файл как нестранно раскодируется в папку C:\Documents and Settings\User\ Где User - это имя учетной записи пользователя, у каждого оно разное поэтому я использовал его в качетсве наглядного примера.&lt;br /&gt;раскодированный файл вы найдете с приставкой к его имени - dec- если вы ракодировали или enc- если вы закодировали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы раскодированные файлы были читабельны использутеся специальная утилита которая называется - L2ClientDat.exe. Да кстате есть разные утилиты этого вида есть китайская, английская и русская. В архив который я прикрепил к этому топику лежит русская версия этой программы и она нормально читает нашу кодировку KOIR-8. Английская и китайская версии этого не могли и нельзя было в файлы вносить русские символы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы зделать dat файлы читабельными положите утилиту в удобное для вас место например в папку C:\rus\&lt;br /&gt;и скопируйте туда все dat файлы которые вы раскодировали программой l2encdec.exe. Напоменаю, что все файлы которые вы расскодировали находятся в папке C:\Documents and Settings\User\&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее вам нужно переименовать все dat файлы убрав у них ночальную приставку dec-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь запускаем L2ClientDat.exe и выбираем dat файлы и нажмимаем раскодировать. Да именно раскодировать, сумасшедшие китайцы там начудили &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если все хорошо прошло вы увидите в этой же папке файл с расширением *.txt и с именем того dat файла который вы выбрали, теперь можно приступать к исправлению. После того как вы зделали все исправления нужно все собрать обратно в первоначальный вид. Для этого в программе L2ClientDat.exe выбирам txt документ с нозванием dat файла и нажимаем закодировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: старый dat файл который находился в этой папке автоматически заменится тем который вы пропатчили и если вы не хотите потерять раскодированный dat файл создайте папку backup и скопируйте туда все раскодированные dat файлы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как мы закодировали наш txt документ он стал dat файлом, его нужно теперь закодировать l2encdec.exe&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удобней будет создать еще одну папку и когда вы закодируете все txt файлы, копировать туда все патченные dat файлы. Напиример в папку C:\other\&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После копирования файлов, переходим в консоль и делаем следующие - C:\l2encdec.exe -h 412 C:\system\actionname-e.dat&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или в вашей версии файлов может быть алгоритм 413. Это действие я описывал выше где мы учились пользоваться командами кодирования и декодирования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно: нельзя путать ключ кодирования так как у вас просто напросто ничего не будет работать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как вы закодировали все файлы то они попадают в папку C:\Documents and Settings\User\ с преставкой в название - enc-. Теперь нам остается скопировать все файлы с преставкой enc- в удобное для нас место и убрать ненужное, а тоснее enc-.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все русскификатор готов, теперь все dat фалы нужно скопировать в ту папку в которой мы использовали программу patcher.exe входящюю в архив encdec. После чего скопировать эту папку (у нас она была system) в директорию с игрой где лежат файлы текстур и тд... и запустить клиент. Если никаких ошибок не происходит то патч готов и остается только удалить папку backup которая создалась автоматически после использовани patcher.exe и удалить файлы encdec для того чтоб пач занимал меньше места и испольовать в своих целях. Его можно дать друзьям и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редактирование файла L2Font-e.utx &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инструменты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://lineage2com.jino-net.ru/index3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lineage2com.jino-net.ru/index3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Работа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Создаем папку с любым названием и помещаем в неё файл L2Font-e.utx и программу 2decrypt. Затем открываем эту папку в стандартном Проводнике Windows(обязательно). Далее берем L2Font-e.utx и перетаскиваем его на файл программы l2decrypt.exe. Открывается окно l2decrypt и ждём появления внизу этого окошечка надписи: All tasks have be finished,hit return to exit. Дождавшись этой надписи, можно закрыть окошечко l2 decrypt.Теперь в этой самой папке после расшифровки образовался файл &amp;quot;L2Font-e.clear.utx&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Теперь с помощью UTPT.exe вытаскиваем нужную текстуру, в нашем случае это-&amp;quot;loading02-e&amp;quot; и сохраняешь её в формате DDS в нашу созданную папочку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше редактируем её в Фотошопе. Рекомендуемый размер картинки которой вы будете заменять экран Загрузки или карту=1600х1200&lt;br /&gt;==Теперь главное:СОХРАНЕНИЕ dds в Фотошопе!==&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файл&amp;gt;Сохранить как&amp;gt;Ставим расширение DDS и нажимаем сохранить&amp;gt;Откроется окошко &amp;quot;NVIDIA dds format&amp;quot; (если не откроется, то скачать этот файлик из инета). В нем несколько настроек: Нажимаем кнопочку &amp;quot;MIP maps..&amp;quot; и ставим параметр &amp;quot;Generate MIP maps&amp;quot; равное 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(это очень важно) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Параметр Save Format должен быть DXT3 ARGB(Explicit Alpha) и 2D Texture.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные параметры не меняем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;!!!Если вы сохраните файл с кол-вом MIP maps больше 1,то получите размытую картинку во время заставки с эффектом пикселезации!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Открываем l2tool (она на японском языке) и&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--в первой строке указываем запакованный(исходный) архив L2Font-e.utx &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--во второй строке указываем свой отредактированный в Фотошопе файл DDS с тем же названием,с которым вынимал из UTPT.exe.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--в третьей строке указываем расшифрованный архив L2Font-e.clear.utx, который вы расшифровали с помощью l2 decrypt, сразу же появляется окно в котором вы должены выбрать название текстуры, которую редактировали. После всего этого нажимаем кнопку &amp;quot;set&amp;quot;, и вуаля, все готово.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Ваша отредактированная текстура сохранилась в расшифрованном вами архиве L2Font-e.clear.utx &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Дальше переименовываем файл в L2Font-e.utx, копируем его в папку Systextures игры и заменяем им старый оригинальный зашифрованный архив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Все, можно любоваться своим творчеством &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Таким же способом можно отредактировать любой файл .utx . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые файлы utx из С2-3 кодируются в кодировке 411 и 412, l2decrypt их не поддерживает!!!!!! В этой кодировке закодирован L2Font-e.utx после обновлениея, поэтому нужно для переделки нужно брать старый файл и делать из него новый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инструкция &amp;quot;Раскрась свой чат самостоятельно&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Создаём отдельную папку для наших извращений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Из папки system нашего замечательного клиента с игрой перекидываем туду файл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;systemmsg-e.dat&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- если хотим раскрасить всё в свои цвета, а не пользоваться Дедушкиным плодом больных фантазий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Переписываем в нашу папочку файлы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;l2encdec.exe (l2encdec26.zip)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;L2ClientDat_en.exe (L2ClientDat_en.zip)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пишем каманду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь к папке \l2encdec.exe -s systemmsg-e.dat&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(например - через команду ВЫПОЛНИТЬ). А можно ещё ярлычок с командой создать - если ломает...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Старый systemmsg-e.dat удаляем, а dec-systemmsg-e.dat переименовываем в systemmsg-e.dat&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кажется, этот пункт делать не надо, ибо незачем... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Распаковывам файл systemmsg-e.dat с помощью L2ClientDat_en.exe - выбрать кнопку DECODE.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Изменяем* полученный .systemmsg-e.txt файл в любом текстовом редакторе (если я не ошибаюсь, то в Ворде - кодировка Unicode).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. systemmsg-e.dat файл из папки и с помощью L2ClientDat_en.exe упаковываем текстовый файл systemmsg-e.txt назад в systemmsg-e.dat&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Вымученный файл systemmsg-e.dat кладём в папку system.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для этого нам понадобятся встроенные в Винды программы (или их аналоги):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калькулятор (инженерный - там есть переключатель) - для перевода десятичных значений в 16-ричные и наоборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Paint (определять цвета) - опция &amp;quot;ПАЛИТРА&amp;quot; - &amp;quot;ИЗМЕНИТЬ ПАЛИТРУ&amp;quot; - &amp;quot;ОПРЕДЕЛИТЬ ЦВЕТ&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цвета зашифрованы в виде 4 пар 16-ричных цифр - Яркость+RGB.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яркость - Красный - Зелёный - Голубой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FF-FF-FF-FF - Белый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FF-00-00-FF - Синий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищем знакомые строки из чата, например Already spoiled (если я не переврал английский ) - и меняем параметры цвета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для определения нужного нам цвета - Paint.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СПАВН МОБА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим в папку (допустим)&lt;br /&gt;C:\Server\sql\ &lt;br /&gt;там файл Npc в нем ищем Id&lt;br /&gt;нужного вам Моба находим запоминаем....&lt;br /&gt;потом заходим в игру Админом летим в то место&lt;br /&gt;где вы хотите запспавнить Npc (Магазин, Рейда и.т.д)&lt;br /&gt;пишем //admin там по написано &amp;quot;Spawn NPS&amp;quot;&lt;br /&gt;и вводим нужный Id также там есть неполный список &lt;br /&gt;нужных вам мобов....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как создать свой телепорт?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. идешь в то место, где хочешь сделать тп.&lt;br /&gt;2. пишешь в чате /loc и записываешь на листочке 3 цифры&lt;br /&gt;3. дальше идешь в любой редактор базы данных&lt;br /&gt;4. делаешь запрос &lt;br /&gt;insert into teleport values (&#039;название точки телепорта(обычно откуда куда)&#039;, &#039;ID точки телепорта (любое, главное, чтоб с прежними не совпадал)&#039;, &#039;x координата&#039;, &#039;y&#039;, &#039;z&#039;, &#039;цена&#039;); &lt;br /&gt;например, insert into teleport values (&#039;Elven Town &amp;amp; Dark Elven Town -&amp;gt; Village of Gludin&#039;,&#039;1&#039;,&#039;-80826&#039;,&#039;149775&#039;,&#039;-3043&#039;,&#039;6400&#039;);&lt;br /&gt;ВСЕ знаки: запятые, кавычки и т.п. должны строго соблюдаться! Можно добавить сразу несколько точек таким образом&lt;br /&gt;insert into teleport values &lt;br /&gt;(&#039;Elven Town &amp;amp; Dark Elven Town -&amp;gt; Village of Gludin&#039;,&#039;1&#039;,&#039;-80826&#039;,&#039;149775&#039;,&#039;-3043&#039;,&#039;6400&#039;),&lt;br /&gt;(&#039;Elven Town &amp;amp; Dark Elven Town -&amp;gt; Town of Gludio&#039;,&#039;2&#039;,&#039;-12672&#039;,&#039;122776&#039;,&#039;-3116&#039;,&#039;3700&#039;),&lt;br /&gt;(&#039;Town of gludio -&amp;gt; Elven village&#039;,&#039;3&#039;,&#039;46934&#039;,&#039;51467&#039;,&#039;-2977&#039;,&#039;3700&#039;);&lt;br /&gt;в конце запроса всегда ставится &amp;quot;;&amp;quot;, между другими строками &amp;quot;,&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Выбираешь, с какого гк хочешь сделать туда телепорт, находишь (можно в датабазе) его в игре, shift+ выделение нпц, смотришь его ID, идешь в папку data, делаешь поиск файлов в эскплорере с фильтрацией по ID гейткипера, открываешь найденный .html файл через блокнот, вписыаваешь&lt;br /&gt;здесь название телепорта, который увидит игрок, кликнув на нпц &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;пример: &lt;br /&gt;Вернуться на первый этаж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;как добавить нпц в руку (клешню/щупальцу и т.д.) оружие?&lt;br /&gt;-заходим в таблицу npc, ищем столбец lhand (левая рука) или rhand (правая рука) и вписываем туда ID оружия&lt;br /&gt;как в базе изменить допустим p.Def у всех мобов сразу?&lt;br /&gt;-UPDATE `npc` SET `pdef`=`pdef`*2;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши проблемы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)&lt;br /&gt;при попытке соединиться ЛогинСервер выдает следующее:&lt;br /&gt;java.laang.illegalArgumentExpection: Bad Arguments&lt;br /&gt;at javax.crypto.Cipher.doFinal(DashoA12275)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.loginsrver.clientpackets.RequestAuthLog in. (RequestAuthLogin.java:58)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.loginserver.ClientThread.run(ClientThre ad.java:183)&lt;br /&gt;Все из-за клиента, если вы на него устанавливали какие-нибудь патчи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)&lt;br /&gt;Я поставил сервер ла2, вроде всё хорошо работает, но как только я выбираю перса меня сразу выкидывает.&lt;br /&gt;Обнови клиента с оффа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3)&lt;br /&gt;При заходе в клиент мне пишет file is corupted.&lt;br /&gt;Убей GameGuard.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4)&lt;br /&gt;Призагрузке Сервера выдает ошибку &lt;br /&gt;Loaded: 254 quests&lt;br /&gt;Initializing SiegeManager&lt;br /&gt;Initializing TownManager&lt;br /&gt;Initializing OlympiadStadiaManager&lt;br /&gt;[Fatal Error] :11:32: Invalid byte 2 of 2-byte UTF-8 sequence.&lt;br /&gt;org.xml.sax.SAXParseException: Invalid byte 2 of 2-byte UTF-8 sequence.&lt;br /&gt;at com.sun.org.apache.xerces.internal.parsers.DOMPars er.parse(Unknown So&lt;br /&gt;urce)&lt;br /&gt;at com.sun.org.apache.xerces.internal.jaxp.DocumentBu ilderImpl.parse(Unk&lt;br /&gt;nown Source)&lt;br /&gt;at javax.xml.parsers.DocumentBuilder.parse(Unknown Source)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.script.ScriptDocument. (ScriptDocument.jav&lt;br /&gt;a:48)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.script.ScriptPackage.addFile s(ScriptPackage.jav&lt;br /&gt;a:76)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.script.ScriptPackage. ( ScriptPackage.java:&lt;br /&gt;46)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.script.faenor.FaenorScriptEn gine.loadPackages(F&lt;br /&gt;aenorScriptEngine.java:112)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.script.faenor.FaenorScriptEn gine. (FaenorS&lt;br /&gt;criptEngine.java:69)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.script.faenor.FaenorScriptEn gine.getInstance(Fa&lt;br /&gt;enorScriptEngine.java:60)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.GameServer. (GameServer .java:517)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.j ava:593)&lt;br /&gt;Exception in thread &amp;quot;main&amp;quot; java.lang.NullPointerException&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.script.faenor.FaenorScriptEn gine.parseScript(Fa&lt;br /&gt;enorScriptEngine.java:180)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.script.faenor.FaenorScriptEn gine.parsePackages(&lt;br /&gt;FaenorScriptEngine.java:166)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.script.faenor.FaenorScriptEn gine. (FaenorS&lt;br /&gt;criptEngine.java:70)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.script.faenor.FaenorScriptEn gine.getInstance(Fa&lt;br /&gt;enorScriptEngine.java:60)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.GameServer. (GameServer .java:517)&lt;br /&gt;at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.j ava:593)&lt;br /&gt;gameserver/data/scripts/playngwithfire.zip&lt;br /&gt;извлеки из него файл, но архив не удаляй!&lt;br /&gt;файл, который извлёк(PlayingWithFire.xml), открой блокнотом, и замени его содержимое на:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;поидее можно просто запятые в параметре Chance поменять на точки...&lt;br /&gt;но больше ничего не меняй! =)&lt;br /&gt;Потом Файл/&amp;quot;сохранить как...&amp;quot; жми...&lt;br /&gt;там выбери кодировку UTF-8...&lt;br /&gt;сохрани...&lt;br /&gt;если у тя WinRAR стоит, просто перетащи этот файл обратно в архив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5)&lt;br /&gt;Незнаю что делать поставил новые оружие в свой сервер а ах нет на сервере что делать помогите.&lt;br /&gt;Чтоб их видить надо клиент допатчит чтоб они были не только в сервере но и в клиенте !&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6)&lt;br /&gt;Как сделать приветствие в игру!Я имею ввиду когда вводишь acaunt и password снизу есть приветсвие как сделать чтоб было написанно так-&amp;quot;Мы рады Вас видеть на Lineage2C4 а тут я хочу написать название своего сервера&lt;br /&gt;Это надо в системе (lineage2/system/systemmsg-e.dat расскодировать , а потом найти что писало до того (тоесть в оригинале) и заменить, чтоб расскодировать надо использовать l2encdec и L2Clientdat.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способ настройки сервера для работы в нескольких локальных сетях &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается тачки с 2-мя сетвухами. Проверено как сделать и заработало так. Приведу пример как есть у меня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Машина смотрит в две сети (локальных не инет)&lt;br /&gt;одна карта 10.101.21.1 вторая карта 10.0.14.40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Ставлю сервер на тот интерефейс где больше народа&lt;br /&gt;10.0.14.40 (т.е и локальный сервер и инет в конфиге ловят 10.0.14.40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) у тех где мало народа (У НАРОДА А НЕ У СЕБЯ) прописываю route add 10.0.14.40 mask 255.255.255.255 10.101.21.1&lt;br /&gt;это строка роутит пакеты из их подсети 10.101.21.х на карту 10.0.14.40 из за чего они спокойно играют в ла2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НО способ этот годиться если все остальные находятся в той же подсети.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас интернет и локалка делается так. (на машине где сервер стоит 2 сетевые карты - одна смотрит в инет другая в локалку. Для простоты эксперемента представим что &lt;br /&gt;инет у нас ходит через 10.0.14.40 , а локальная сеть 10.101.21.1.&lt;br /&gt;Смог я это сделать только так.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) ставим windows 2003 cервер (как самый простой спобособ)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) поднимаем VPN (в 2003 это делается 2-мя нажатиями клавишь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) ставим сервер на Ip который смотрит в инет&lt;br /&gt;(10.0.14.40 в нашем случае)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) всем кто 10.101.21.1 говорим чтобы создали VPN соединение на адрес 10.101.21.1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) после подключения по ВПН все пингуют 10.0.14.40.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ второго способа им могут подклчиться все кто находиться за картой 10.101.21.1 и пингует ее. Подходит для БОЛЬШОЙ сети где много подсетей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- после подключения впн таблица маршрутизации измениться &lt;br /&gt;и те кто подключился смогут играть в la2, но больше никуда с могут попасть, до тех пор пока не отключат VPN&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как увеличить время баффов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищеш скил в \gameserver\data\stats\skills\&lt;br /&gt;*************************************&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меняеш вот это число на скоко хочеш секунд, и так во всех танцах и песнях.&lt;br /&gt;У меня соответственно на 6 минут стоит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;© BlackSoul&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 21:59:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создаем новые дуалы</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Требуется:&lt;br /&gt;L2Encdec &lt;br /&gt;L2ClientDat &lt;br /&gt;Раскодированные Itemname-e.dat и weapongrp.dat с L2ClientDat L2J Server+Datapack (Желательно последняя версия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приступим: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 шаг: (Создаем имя и описание дуалов) &lt;br /&gt;Откройте itemname-e.dat и скопируйте одну стройчку (например первую строчку)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;item_name_begin id=17 name=[Wooden Arrow] additionalname=[] popup=-1 description=[An arrow made of wood. It is an arrow used for a no grade bow.] item_name_end&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Теперь вставте эту строчку в конец документа и отредактируйте её. &lt;br /&gt;item_name_begin id= ID Вещи name=[ Название проедмета ] additionalname=[ Дополнительное название желтым цветом ] popup= оставляем -1 description=[ Описание предмета ] item_name_end &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например dual Dark Legion&#039;s Edge - будет выглядеть так :&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Код: &lt;br /&gt;item_name_begin id=8000 name=[Dark Legion&#039;s Edge*Dark Legion&#039;s Edge] additionalname=[] popup=-1 description=[When a dualsword is enchanted along with a two-handed sword, a two-handed blunt weapon, and/or a fist-fighting weapon, its P. Atk will increase more than a one-handed sword enchanted with these weapons. When enchanted by 4 or more, Atk. Spd. will increase by 12% and HP will increase by 5% . Inflicts additional damage to target during PvP] item_name_end&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;2 шаг: (Creating Dual) &lt;br /&gt;Теперь открываем weapon.dat и ищем 5706 (Dual Damascus) и вы найдете это :&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Код: &lt;br /&gt;item_begin object_id=5706 object_name=[] body_part={lrhand} animation=3 drop_type=1 drop_anim_type=1 drop_radius=6 drop_height=1 projectile=[none] curvature=1000 drop_mesh={[LineageWeapons.sword_of_damascus_m00_wp];[LineageWeaponsTex.sword_of_damascus_t00_wp]}&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;drop_texture={[LineageWeapons.sword_of_damascus_m00_wp];[LineageWeaponsTex.sword_of_damascus_t00_wp]} icon={[icon.weapon_dual_sword_i00]} mesh={[LineageWeapons.sword_of_damascus_m00_wp];[LineageWeapons.sword_of_damascus_m00_wp]} texture={[LineageWeaponsTex.sword_of_damascus_t00_wp];[LineageWeaponsTex.sword_of_damascus_t00_wp]} crystallizable=1&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;item_sound={[ItemSound.public_sword_shing_8];[ItemSound.sword_great_4];[ItemSound.sword_mid_2];[ItemSound.public_sword_shing_4]} drop_sound=[ItemSound.itemdrop_sword] equip_sound=[ItemSound.itemequip_sword] weight=2080 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 material_type=fine_steel crystal_type=a physical_damage=282 random_damage=10 weapon_type=dual critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_speed=325 mp_consume=0 magical_damage=114 durability=95 effect_c={[LineageEffect.c_u004]} effect_c_s={[LineageEffect.c_u004]} c3_attr1=0 c3_attr2=0.00 c3_attr3=0.00 c3_attr4=0.00 c3_attr5=0.00 range_s={[]} c3_attr6=0.00 c3_attr7=1.20 c3_attr8=1.20 c3_attr9=1.00 c3_attr10=1.00 range2_s={[LineageWeapons.rangesample];[LineageWeapons.rangesample]} range2_arg={1.40;0.80;0.80;1.40;0.80;0.80;13.00;0. 00;0.00;13.00;0.00;0.00} c4_attr1=[icon.weapon_sword_of_damascus_i00] c4_attr2=[icon.weapon_sword_of_damascus_i00] c4_attr5=0 c4_attr6=-1 c4_attr7=0 item_end&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Теперь открывайте блокнот и вставляйте туда это строчку, для того, чтобы отредактировать её. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала смените ID не редактируйте &amp;quot;object_name&amp;quot; и теперь возвращаемся к weapongrp.dat и ищите одноручный вепон который вы хотите задуалить, в данном случае это Dark Legion&#039;s Edge (2500) и вы получите это :&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Код: &lt;br /&gt;item_begin object_id=2500 object_name=[] body_part={rhand} animation=1 drop_type=1 drop_anim_type=1 drop_radius=7 drop_height=10 projectile=[none] curvature=1000 drop_mesh={[LineageWeapons.dark_legions_edge_m00_wp];[LineageWeaponsTex.dark_legions_edge_t00_wp]} drop_texture={[none]} icon={[icon.weapon_dark_legions_edge_i00]} mesh={[LineageWeapons.dark_legions_edge_m00_wp]} texture={[LineageWeaponsTex.dark_legions_edge_t00_wp]} crystallizable=1 item_sound={[ItemSound.sword_mid_1];[ItemSound.sword_big_3];[ItemSound.sword_great_3];[ItemSound.public_sword_shing_4]} drop_sound=[ItemSound.itemdrop_sword] equip_sound=[ItemSound.itemequip_sword] weight=1320 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 material_type=fine_steel crystal_type=a physical_damage=232 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_speed=379 mp_consume=0 magical_damage=114 durability=95 effect_c={[LineageEffect.c_u004]} effect_c_s=0.00 c3_attr1=0 c3_attr2=0.00 c3_attr3=0.00 c3_attr4=1.00 c3_attr5=1.30 range_s={[LineageWeapons.rangesample]} c3_attr6=1.50 c3_attr7=0.80 c3_attr8=0.80 c3_attr9=11.50 c3_attr10=0.00 range2_s=0.00 range2_arg={} c4_attr1=[none] c4_attr2=[none] c4_attr5=0 c4_attr6=-1 c4_attr7=0 item_end&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Найдите здесь :&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;drop_mesh={[LineageWeapons.dark_legions_edge_m00_wp];[LineageWeaponsTex.dark_legions_edge_t00_wp]}&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Теперь скопируйте dark_legions_edge БЕЗ LineageWeapons. и _m00_wp. &lt;br /&gt;Теперь скопируйте это куда-нибудь и вернитесь в блокнот, туда где у вас Dual Damascus и сделайте тоже самое и вы получите sword_of_damascus. Теперь нажмите Alt+H (Replace) - замените везде sword_of_damascus на dark_legions_edge. &lt;br /&gt;Скопируйте получившеюся строчку и вставте в конец файла weapongrp.dat &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 шаг: (Смена статов) &lt;br /&gt;Чтобы изменить patk найдите physical_damage= &lt;br /&gt;Чтобы изменить мatk найдите magical_damage= &lt;br /&gt;Для остального пошевелите извилинами &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце должно получиться примерно так (Результат) :&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Код: &lt;br /&gt;item_begin object_id=8000 object_name=[] body_part={lrhand} animation=3 drop_type=1 drop_anim_type=1 drop_radius=6 drop_height=1 projectile=[none] curvature=1000 drop_mesh={[LineageWeapons.dark_legions_edge_m00_wp];[LineageWeapons.dark_legions_edge_m00_wp]} drop_texture={[LineageWeaponsTex.dark_legions_edge_t00_wp];[LineageWeaponsTex.dark_legions_edge_t00_wp]} icon={[icon.weapon_dual_sword_i00];[icon.weapon_dark_legions_edge_i00];[icon.weapon_dark_legions_edge_i00]} mesh={[LineageWeapons.dark_legions_edge_m00_wp];[LineageWeapons.dark_legions_edge_m00_wp]} texture={[LineageWeaponsTex.dark_legions_edge_t00_wp];[LineageWeaponsTex.dark_legions_edge_t00_wp]} crystallizable=1 item_sound={[ItemSound.public_sword_shing_8];[ItemSound.sword_great_4];[ItemSound.sword_mid_2];[ItemSound.public_sword_shing_4]} drop_sound=[ItemSound.itemdrop_sword] equip_sound=[ItemSound.itemequip_sword] weight=2080 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 material_type=fine_steel crystal_type=s physical_damage=356 random_damage=10 weapon_type=dual critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_speed=325 mp_consume=0 magical_damage=135 durability=95 effect_c={[LineageEffect.c_u004]} effect_c_s={[LineageEffect.c_u004]} c3_attr1=0 c3_attr2=0.00 c3_attr3=0.00 c3_attr4=0.00 c3_attr5=0.00 range_s={[]} c3_attr6=0.00 c3_attr7=1.20 c3_attr8=1.20 c3_attr9=1.00 c3_attr10=1.00 range2_s={[LineageWeapons.rangesample];[LineageWeapons.rangesample]} range2_arg={1.40;0.80;0.80;1.40;0.80;0.80;13.00;0. 00;0.00;13.00;0.00;0.00} c4_attr1=[icon.weapon_dark_legions_edge_i00] c4_attr2=[icon.weapon_dark_legions_edge_i00] c4_attr5=0 c4_attr6=-1 c4_attr7=0 item_end&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Теперь Кодируем Все обратно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 шаг: (Правка сервера) &lt;br /&gt;Открываем weapon.sql И заносим туда данные своего оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь создаем XML файл для данного оружия.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Код: &lt;br /&gt;&amp;lt;item id=&#039;8000&#039; name=&amp;quot;dark_legions_edge*dark_legions_edge&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;for&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;set val=&#039;356&#039; order=&#039;0x08&#039; stat=&#039;pAtk&#039; /&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;set val=&#039;140&#039; order=&#039;0x08&#039; stat=&#039;mAtk&#039; /&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;set val=&#039;8&#039; order=&#039;0x08&#039; stat=&#039;rCrit&#039; /&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;add val=&#039;0&#039; order=&#039;0x10&#039; stat=&#039;accCombat&#039; /&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;set val=&#039;325&#039; order=&#039;0x08&#039; stat=&#039;pAtkSpd&#039; /&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;enchant val=&#039;0&#039; order=&#039;0x0C&#039; stat=&#039;pAtk&#039; /&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;enchant val=&#039;0&#039; order=&#039;0x0C&#039; stat=&#039;mAtk&#039; /&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;/for&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Все... я сам немножко розобрался.... ну а вы сами смотрите ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;(c)UnMutual&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 21:49:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Программа для создания и редактирования гео для l2j</title>
			<link>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Программа для создания и рекактирования геодаты для l2j&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://zone-emu.ifolder.ru/1352566&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://zone-emu.ifolder.ru/1352566&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;пасс на скачивание:&lt;br /&gt;wwwmmozone.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Logrus)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 21:44:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://logrus.0pk.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
